图像绘制相关论文
本文分析研究了在初中数学教学实践中,运用MATLAB软件解决函数图像绘制和数据集中程度分析等问题.运用MATLAB软件编写相关计算机程......
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实时动态显示是虚拟现实技术中的一个重要特征,基于IBR技术的场景生成方法是解决该问题的有效方法.对IBR技术进行探讨,在此基础上,......
基于深度图像的绘制(Depth Image Based Rendering,DIBR)技术将场景的深度信息引入到IBR中从而大大减少参考图像的数目,光线空间表......
提出了一种基于图像的真实感人脸多对象类融合模型,以及相应的人像复杂属性绘制和生动渲染技术.概念上将人脸对象隶属于线性对象类......
为了提高光线投射算法的绘制速度,以满足医学图象三维重建的应用需求,本文从两个方面对光线投射算法进行了改进:首先从算法上采用了以......
本文提出一种基于图像的水墨风格绘制方法。该方法首先采用基于Mean shift的图像分割算法对输入图进行分割,通过灰度化分割区域初......
本文阐述了农网变电站两台主变压器运行时,主变有功损耗的计算方法和临界负载的计算方法,并以EXCEL图表说明了自动绘制变压器经济运......
目的:从降低构图难度的角度探索一种较为容易掌握的生药墨线图的绘制方法,使得生药墨线图可以更广泛地发挥其功能,更好地服务于生药相......
建设工程竣工测量成果是规划管理部门竣工规划核实的重要依据。本文探讨建筑工程竣工测量的相关技术,重点介绍了平面、高层系统测量......
基于图像绘制技术是目前虚拟环境构建的一种重要手段,它简化了传统的基于几何建模的复杂建模过程,因此具有更强的真实感和更快的绘制......
本论文研究基于图像绘制技术的虚拟现实场景漫游系统,主要研究内容是鱼眼图像的校正算法、图像拼接算法及其漫游浏览的视平面的重投......
基于图像的虚拟漫游技术应用计算机视觉、计算机图形学和虚拟现实技术的研究成果,直接从真实场景照片出发,不需要复杂的三维建模工......
基于图像绘制(IBR)是近年来提出的一种生成具有图像真实感的虚拟场景构建方法,它利用局部场景的拼接来建造高分辨率的复杂场景,如......
摄像机标定是计算机视觉领域的一项关键技术,是从二维(2D)图像提取三维(3D)空间信息必不可少的步骤,这项技术已被广泛应用于3D结构重......
随着虚拟现实技术、计算机网络技术的迅猛发展,基于图像绘制技术的全景图技术得到了广泛的应用。其中,基于手持拍摄方式获取组图进而......
近年来,随着海洋资源开发、海底勘探等活动的不断深入,水声数据可视化技术得到了广泛应用。通过可视化技术可以重构出水下声纳数据......
随着处理器能力的增强与三维显示技术的逐渐成熟,多视点视频的应用将越来越广泛。不同于传统二维视频,多视点三维视频可以让观看者从......
随着三维成像产品在新兴市场上的开拓,三维视频已成为近年来研究的活跃领域。相比于现有的二维产品,三维视频是能够提供更加逼真和......
随着信息技术的不断发展,多媒体信息化也在飞速的发展。伴随着《阿凡达》等3D电影在各大影院的火热上映,3D媒体受到了越来越多的关......
计算机视觉就是用各种成像系统代替视觉器官作为输入手段,由计算机来代替大脑完成处理和解释。计算机视觉的最终研究目标就是使计算......
绘制物体的不同视点图像进而模拟其三维场景可以为目标识别和跟踪提供必要的图像样本,对于算法的训练、评估和可靠性检验具有十分......
基于图像的建模与绘制技术(lmage Based Modeling and Rendering, IBMR)是近年来兴起的一种综合性的多学科交叉技术,它应用了计算......
众所周之,海洋占地球总面积的70%以上,它带给人类丰富的鱼类资源和矿物资源,满足我们的物质需求。然而,在多种自然外力和自身内部作用......
基于图像绘制(Image Based Rendering, IBR)的拼接技术是目前全球范围内迅速发展的一门新技术。它以简单的图像拼合代替传统的三维......
虚拟现实的一人重要目标是使用计算机生成逼真的视觉世界,使用户可以对虚拟世界的客体进行交互式考察.传统上,用三维图形学的方法......
论文研究成果如下:设计并初步实现了一个可应用于虚拟场景建模的基于图像的建模系统.该系统恢复的模型真实感强,并且建模过程对用户......
随着2D图像通信系统应用越来越广泛,具有立体感和可交互性的自由视点视频系统(FVV,Free Viewpoint Video)逐渐成为下一代多媒体系......
过去十年中,基于图像的绘制技术成为了计算机图形学和视觉的交叉研究领域。这种技术可以保存精细的细节和复杂的光照场景。但是,由于......
对物体材质的研究近年来成为真实感绘制的热门问题。真实世界的材质数字化不仅对真实感图像的合成十分重要,而且还有很多其它方面的......
新兴的RIA技术给我们提供了用户交互的最佳实践:防止页面刷新;利用影像和用户进行交互以及更漂亮的用户界面,这一切都在颠覆传统的W......
在计算机图形学中,使用具有高真实感的材质,对于渲染出高质量的图像是至关重要的。通过测量得到的材质可以满足这一要求,但是由于测量......
随着虚拟现实技术的发展,对三维图形的真实感要求越来越高,使基于图像的绘制技术,IBR应运而生。IBR方法已经成为近年来计算机图形学的......
该文首先介绍了解两种相关的绘制方法——基于图像的绘制(IBR)和体绘制(Volume Rendering),以及基于点的绘制与他们的关系.进而分......
基于图像绘制虚拟现实技术利用摄像机拍摄的真实图像,经过图像处理把一系列图像合成全景图,再重新构成新的视图.这种方法不需要建......
由于游戏开发对用户体验的要求,如何更好地绘制场景以及如何使场景和用户更好地进行交互一直是游戏设计开发最关心的两个问题。本文......
在真实感图像绘制的研究中有两个主要的发展方向。其一是提高绘制的真实感,真实地再现各种复杂的光照场景。另一个就是在图像质量......
本文对体绘制技术进行了深入研究,介绍了它的产生背景和应用领域。与传统的面绘制技术相比,体绘制技术具有明显的优势,因此成为计......
三维建模是计算机视觉和计算机图形学领域中的一个基本问题,人脸借助其特有的普遍性和易用性成为众多先进三维建模算法的实验平台......
虚拟现实是当前国内外科技界研究热点之一,它利用计算机技术生成一个逼真的虚拟世界,让用户体验身临其境的感觉。众多虚拟现实技术......
基于图像绘制的虚拟环境构造是近年来虚拟现实技术研究的热点,它以简单的图像合成代替基于三维几何的建模和渲染,加快了画面的显示速......
游戏引擎是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用花过多精力去处理系统架构、图形处理等一些底层的技术,可......
全景图生成技术是一种基于图像绘制技术生成真实感图像的虚拟现实技术,是近年来虚拟现实重要的研究方向之一。全景图拼接是将多幅......
非真实感绘制(Non-Photorealistic Rendering,NPR)从20世纪90年代中期开始逐渐成为计算机图形学的一个研究热点,是计算机技术和绘画......