真实感绘制相关论文
目前,电影、动漫、游戏等产业对真实感绘制的需求越来越高,而三维场景高度真实感绘制通常需要耗费大量的计算时间和存储空间来计算......
@@在三维场景绘制中考虑烟尘、霾以及雾等参与介质(participating media),真实模拟它们对光能的散射现象,能够极大地增强绘制效果的真......
提出了一种基于图像的真实感人脸多对象类融合模型,以及相应的人像复杂属性绘制和生动渲染技术.概念上将人脸对象隶属于线性对象类......
台风每年给全世界人们带来了巨大损失,而以往对台风的仿真研究主要都集中在数值仿真方面,缺少对台风场景的真实感仿真.本文研究了......
大规模模型的实时及真实感绘制是图形学中非常重要的研究课题。随着图形学及其相关领域的发展,所处理的场景类型越来越复杂,场景模型......
表面质感建模与绘制是计算机图形学的重要研究课题,也是真实感绘制技术中的核心课题之一.这个研究课题的主要内容是让计算机可以真......
本文从理论上分析了真实感图形绘制技术两种算法——光线跟踪算法与辐射度算法,阐述并研究了这两种算法各自的绘制原理,讨论二者在模......
植物场景的实时并且高真实感绘制一直是计算机图形学的一个重要目标。鉴于植物在人们生产生活中的重要性,许多应用,如电脑游戏、城市......
真实感图像绘制作为计算机图形学的重要研究课题,通过综合利用数学、物理学、计算机以及心理学等知识绘制出逼近真实相机拍摄效果的......
现代虚拟植物技术在树木的真实感绘制方面已经日趋成模拟方面的研究成果还不是很显著。目前树木的生长模拟已经成为当前虚拟植物研......
光学成像效果是与光学镜头成像特性相关的一类光学效果,常见的包括景深、渐晕、光学像差、散景、眩光等效果,在计算机生成的图像中加......
树木种类繁多,结构复杂,形态各异,对树木的建模与绘制一直是图形学领域的挑战性课题,树木拓扑结构的有效表达以及树木的快速真实感......
学位
镜头成像效果是光线穿越相机镜头的复杂镜片阵列时产生的一系列特殊光学效果,如景深、散景、像差、重影等。在计算机生成的图像中增......
人脸建模和绘制是计算机图形学中的热点研究领域.对于图形学领域的研究者来说,自从70年代世界上第一个人脸合成系统出现以来,具有......
本文使用了基于四叉树的多分辨率表示方式。纹理组织方式有效地匹配于细节模型,提出了纹理四叉树的多分辨率选取策略,从纹理结点......
本文简述了真实感人脸皮肤与皱纹绘制在刑侦、考古、虚拟现实、计算机游戏等领域中的应用,综述了其现状及发展趋势,比较分析了现有的......
自然景物的真实感绘制一直以来都是视景仿真的一个重要组成部分,云、雾、烟、雪、水流、火花等自然景物由于缺乏规律性给研究带来了......
种类繁多的植物虽然形态千差万别,却大都具有自我相似、自我繁殖的分形特征。近年来,随着分形理论的发展,分形植物模拟成为计算机仿真......
地理信息系统(GIS)的快速发展为人们认识世界提供了更深、更广的视野,为国民经济的发展提供了大力的支持;虚拟现实(又称虚拟环境)......
复杂植被场景作为室外场景的重要组成元素,在三维虚拟场景的绘制中往往占据着用户绝大部分的视野,其真实感和交互性将直接决定着用......
在树木中,叶片是其重要的组成部分,人们在识别树木或者建模时,树干仅仅起到了辅助作用,而树叶的真实感与否才是关键。目前基于点云......
随着实时光线追踪(real-time ray tracing)技术的兴起,实时绘制与真实感绘制的界限愈加模糊。被认定为未来图形学发展必然趋势的实......
近年来,随着计算机技术的发展,尤其是数字农业概念的提出,在虚拟场景中结合虚拟模型和物理规律研究作物已经成为了农业研究中的新......
在大规模复杂场景的真实感绘制中,如何在简化效果与简化速度之间进行折衷一直是各种简化算法所面临的重要技术难题.基于快速局域网......
轮廓线检测算法直接影响非真实感绘制的效果和实时绘制的速度,是非真实感绘制中的关键技术之一。本文首先系统介绍了轮廓线检测技术......
基于点的真实感绘制是计算机图形学中的一个新课题.本文讨论了基于点表示的物体的真实感图形的纹理映射技术,用点作为基本绘制元素......
论文研究以混合绘制为主,分布绘制为辅,重点研究了混合景物的组织、实时混合绘制方法、混合绘制的起初感处理和混合绘制分布化算法......
真实感图形实时绘制技术是虚拟现实、动态仿真、实时可视化等的实现基础,一直是计算机图形学领域的研究重点之一。随着图形应用领域......
随着计算机图形学的不断发展,非真实感绘制技术(NPR)越来越受到人们的重视。人们迫切需要这种技术来表达真实感图形学之外的信息,比......
长期以来,计算机图形学研究的主流为真实感图形,即如何将三维场景绘制得像照片一样真实,相关产业的发展推动着技术迅速进步,电影电视的......
三维地形场景的真实感绘制常被应用于一些大规模综合分布仿真系统中.这些仿真系统有时有并行绘制的需求,例如远程显示场景等.而Ope......
植物表观的真实感建模是计算机图形学领域的重要研究内容,叶子作为植物最重要的器官,尤其受到广泛的关注。近年来,随着计算机硬件......
生成高度真实感的虚拟自然场景一直是图形学研究领域中的一个富有挑战性的难题 .作为自然场景的重要组成部分 ,树木的真实感模拟也......
本文主要讨论了在绘制自然场景时,对植物形态的构造和绘制.当植物距离视点较远时,可以用公告板技术对其形态进行构造和绘制;而当植......
如何在PC机上进行三维地形场景的真实感绘制一直是一个挑战性课题。三维地形场景的真实感绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制......
综合论述了真实感图形学的主要研究内容之一——物体表面质感。阐明了影响物体表面质感的两个因素:物体表面的光学特性和几何细节......
Lightcuts是面向多光源场景的高效绘制方法.它渐进地对光源进行聚类组织,并以二叉树进行管理,由此在绘制时可用一些光源聚类的代表......
为了在几何表示层面捕获拉格朗日粒子流体的表面细节特征以进行真实感绘制,提出一种高效的基于八叉树的自适应流体表面重建方法。......
纹理映射技术是一种提高图形真实感的有效手段.目前常用的一些三维开发软件,如Vrml、Java3D,一整片曲面只能一次加一种纹理,不能满......
大气介质的存在作为户外场景的一个标志成为计算机视觉领域和计算机图形学领域研究的一个热点和难点 .本文的主要目的就是从辐射传......
从大气中水汽对光照的影响入手 ,探讨了自然景物图像的退化机制 ,通过对典型天气情况的观察 ,总结并推导了基于输运理论的大气光线......
针对带有微结构表面的几何模型建模困难、模型复杂度高,导致现有阴影绘制算法效率差的问题,提出一种基于高度梯度图的阴影实时绘制......
针对作物器官的变形问题,将骨架驱动物体变形的方法应用于作物器官的局部变形,提出了一种骨架驱动的叶片变形方法:生成叶片骨架模......