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虚拟现实技术是当前计算机技术的前沿课题和研究热点。虚拟场景的建模和绘制技术通常可以分为两类,基于图形的绘制技术和基于图像的绘制技术。全景图则是基于图像绘制技术的一个重要应用。本论文对基于图像的绘制技术的相关现状和理论基础做了综述,主要研究基于鱼眼图像的全景图浏览技术。包括图像采集、校正、预处理、拼接、融合、全景图像重投影浏览等一整套制作全景图像的系统方案。在鱼眼图像校正环节中,本文提出一种切线法求取圆心位置和半径,并生成鱼眼图像的经纬映射图像用于鱼眼图像的拼接方法;在图像拼接环节中,本文采用了一种以基于二维傅立叶变换的相位相关法作为全局粗匹配、以基于边缘梯度特征为精确匹配的两阶段拼接方法。实验证明该方法能以像素级的精度有效实现全景图像拼接。本系列技术实现了鱼眼图像在网络环境下的全景浏览,并采取了一定的优化措施。