骨骼追踪相关论文
在数字地球场景操控过程中,决策者越来越关注虚拟交互的体验,如何更好地提升交互决策技术的发展也成为现阶段的研究热点之一。本文研......
在人机交互领域中,人手的位置信息往往直接用于交互指令的解读与交互结果的计算,因此高精度的实时人手位置检测是实现非接触式的、......
基于Kinect的骨骼追踪系统是虚拟现实技术在教学应用中的研究热点之一.目标是通过用Kinect for Windows SDK提供的NUI API可以实时......
有关建筑人员行为的研究主要分为人员位移与人员动作2个层面,研究与应用该领域成果的前提为相关行为数据的获取.人员位移为实时的......
针对当前体感姿态识别方法计算复杂的情况,提出基于Kinect传感器深度信息获取快速体感识别的骨骼追踪算法,从而使机器人Nao实时模......
当前社会老龄化现象越来越严重,更好地照顾失能老人是社区居家养老中亟需解决的问题。Kinect是微软在2009年推出的使用于Xbox游戏......
设计一种麦克纳姆轮全向行走运输平台的体感交互控制系统。该系统应用kinect体感器提出骨骼运动信息识别和基于深度手势识别的两种......
kinect工作模式的核心是人体识别,该文研究了kinect人体识别的实现过程,并对Microsoft SDK提供的代码作了改进。......
阐述了体感设备Kinect及其关键技术在家庭智能监控系统中的应用。利用Kinect设备,可以将其人体骨骼跟踪、深度数据探测、脸部识别......
实现一个基于Kinect体感器的教育游戏系统。利用Kinect传感器获取3D深度图像数据,通过骨骼追踪技术处理这些数据,进而得到人体骨骼......
基于深度图像当然DAG-SVMs数字手势识别方法采用Kinect的骨骼追踪技术对人体手部关节进行跟踪,获取手部关节的深度坐标,将深度骨骼......
针对运动功能障碍患者的康复训练需求,设计一种基于Kinect的康复训练辅助系统。该系统利用Kinect骨骼追踪技术,获取人体骨骼节点坐......
随着计算机技术的发展,人机交互一直朝着人性化与简单化的方式不断的持续发展,而手势识别是人机交互的一个重要方式。相比较鼠标,键盘......
系统性回顾了近年来微软公司Kinect系统辅助体育教学、训练及评估开发应用,为相关研究人员提供参考。方法:检索中国知网、Science ......
为了更好的保障家庭生活的安全,本文提出了一种基于Kinect的家居安全防护系统。该系统利用Kinect传感器的人体行为识别、深度数据......
基于深度传感器骨骼追踪提出了一种新的快速人体测量方法。通过深度传感器获取骨骼关节信息和人体深度数据,完成了人体特征尺寸中部......
利用Kinect体感技术,将骨骼追踪算法应用于人体姿态识别,实现人体骨骼节点坐标向机器人数字舵机数值的转换;同时结合无线通信技术,......
方便快捷的虚拟试衣系统能极大节省人们的时间和精力,成为虚拟仿真技术研究的热点。与此同时,布料的柔性属性、人体骨骼追踪的不确......
姿势识别在三维虚拟实验中有着重要的作用,其作用体现在通过特定的姿势,控制程序准确地响应某一个操作来完成所对应的实验中的特定......
众所周知,哈哈镜是很多人珍贵的童年回忆,传统的光学哈哈镜是通过光学成像原理,根据镜面的不规则光线反射与聚焦,呈现出不同的图像......
利用Kinect传感器的手势识别技术对喷泉进行控制的理论和实现方法,采用Kinect深度图像的骨骼跟踪和动态图像识别技术提取各种手势......
人体骨骼追踪是计算机视觉领域的一项重要技术,在游戏开发、影视等领域有广泛应用。本文改变传统的多摄像机人体跟踪模式并利用深......
随着计算机在人们日常生活中的应用越来越普及和深入,传统的基于键盘和鼠标的人机交互方式己经不能满足人们的需要,人们需要更加智......
随着电子信息化的迅速发展,增强现实技术正在成为广大科研工作者的研究热点,逐渐融入到我们生活的各个方面。虚拟试衣技术作为增强......
为提高太极教学的质量,解决传统教学与现代教学中的问题,设计并开发了基于Kinect的家庭辅助训练系统。系统利用Kinect采集太极专家......
20世纪50年代末世界上第一台机器人诞生后,机器人得到了迅速发展。20世纪末期,智能机器人竞赛如雨后春笋逐渐涌现。竞赛用机器人可......
提出了一种基于Kinect骨骼追踪的控制方法,提高了人机交互的效率性和自然性。Kinect有红外发射器和摄像头,所以其能够产生三维数据......
为减少传统的食品检测教学实验中成本高、资源浪费以及普通虚拟实验平台在人机交互中的限制等问题,通过对Kinect体感设备中的手势......
美国加州圣荷西2016年4月30日电/--4月27到29日,硅谷本土专注于虚拟现实领域的专业峰会SVVR(Silicon Valley VR Expo)持续三天在美国......
随着现代科学与机器人技术的发展,人与机器人的交互方式也越来越多样化。为使人与机器人交互得更自然和谐,探索了一种体感交互方式......
针对现有三维虚拟展览馆游览系统交互方式用户体验不理想的现状,提出一种基于Kinect的虚拟展馆游览系统。该系统重点研究了利用Kin......