人工鱼相关论文
提出了一套人工动物的局部运动规律建模与模型的协同、随机连续切换方法,解决了开发有效的人工动物社会行为系统的一个关键技术问题......
虚拟生物的群体行为仿真较为复杂,需要考虑多个agent之间的协作与竞争。基于多agent共享的消息中心,通过消息的分发、接收和处理机......
大多数鱼类具有集群性,得到了许多学者的关注和研究。本文扼要介绍了集群的定义、集群机制和集群功能,研究鱼群群体行为的方法。重点......
针对采煤机在工作过程中调高精度不足,滚筒轨迹跟踪能力不高的问题,提出了一种结合人工鱼群的改进天牛须优化算法的控制策略。使用......
青菱湖是武汉市西郊湖群中的一个通江小型浅水湖泊,现存水面积约8000亩。由于江湖之间筑有闸门,鱼类洄游受到阻碍。湖中除天然定居......
为了增殖黑龙江鲟鱼资源,黑龙江省农垦总局在黑龙江畔的勤得利农场建起了我国第一座实验站放流基地。开始了鲟鱼人工繁殖和苗种培......
针对人工鱼群算法的不足,提出了人工鱼群遗传算法(AFSA-GA),采用人工鱼群算法模拟梯级水库优化调度,再用遗传算法进行局部细化搜索......
有钓友在《钓鱼》杂志上著文,把逗钓捧称为垂钓技术中的重要环节,大加宣染,这似乎有点言过其实了。其实,在垂钓过程中,就逗钓而言,......
水库大多是利用山谷间、老坝河道的有利地形,经人工截流堵坝作堤而成。在水库中钓鱼与坑塘相比情况是大大小同的,水库有它一定的......
连续好多年的夏季,我一直用海竿串钩加“炸弹饵”的线组定点守钓大乌青,且取得了不错的战绩,曾钓起过近60斤重的大乌青。现整理出......
以生物学理论为依据,从人工智能和人工生命相结合的角度提出了人工鱼的高级行为规划和运动模型。高级行为规划即设计多种行为序列......
近年来,随着机器人技术和图像处理技术的飞速发展,机器视觉也越来越广泛的被应用于物流系统中。自动化、柔性化、智能化的物流系统及......
计算机动画一直是计算机图形学领域的一个研究热点,影视特效的发展以及电子游戏的强力需求进一步推动了这一方向的研究。然而,真实世......
智能虚拟环境的研究内容是在虚拟环境中加入有生命的对象—即虚拟主体,通过对他们活动的模拟来进一步增强虚拟环境的真实感和沉浸感......
使用计算机动画真实地模拟自然界中动物的行为和动作是很多动画制作人员的终极目标。这篇论文描述了一个能够实时模拟鱼类运动与行......
阜阳市局 £4a 局长——_MINtkMMtgj’#lnH$B——q.M——D收束志不他只邀狲位J则【科校为先导推动地租工作.B为广为戳民U用凶盼引眯B.......
中国青年学者涂晓媛在1996年获国际计算学会ACM最佳博士论文奖,她的获奖论文题目是“人工动物的计算机动画”(ArtificialAnimalsforC......
提到人工生命,人们大多会认为它是个生物学上的概念。但实际上,通过工程技术途径也可以实现人工生命,如用计算机动画技术实现的栩......
针对人工鱼群算法的不足,本文尝试引入分区域搜索的思想、深度优先遍历的思想以及禁忌搜索算法对该算法进行改进。通过仿真实验结......
在资金投资过程中经常涉及到多目标投资组合问题,但运用传统的算法求解这类问题比较复杂。本文提出利用群智能优化算法--人工鱼群......
随着化石能源日益枯竭,环境问题日益严重,光伏发电越来越引起人们的重视,并得到了国家的大力支持。《能源发展战略行动计划(2014-2......
动画或游戏中的虚拟角色的路径规划与机器人路径规划不同,它除了需要在运动空间找出一条无碰撞路径之外,更重要的是要体现出虚拟角......
本文设计了在智能虚拟环境下人工鱼的一种虚拟味觉系统.利用模糊神经网络实现了鱼儿对食物的学习记忆算法.模糊神经网络由于同时具......
提出了表现人工鱼的叨食物行为和求偶行为的局部运动规律模型和模型的随时连续切换方法,使基于这些模型和方法开发的人工鱼社会行......
本文设计了在智能虚拟环境下人工鱼的一种虚拟味觉系统.利用模糊神经网络实现了鱼儿对食物的学习记忆算法.模糊神经网络由于同时具......
动画或游戏中的虚拟角色的路径规划与机器人路径规划不同,它除了需要在运动空间找出一条无碰撞路径之外,更重要的是要体现出虚拟角......
为解决计算机动画中人工生命体存在的数学模型复杂、计算量大、交互性差的问题,提出一个基于多智能体原理的虚拟生物交互自组织行......
以生物学理论为依据,从人工智能和人工生命相结合的角度提出了人工鱼的高级行为规划和运动模型.高级行为规划即设计多种行为序列以......
随着无线传感器网络应用越来越广泛,网络覆盖成为了人们关注的问题。通过覆盖优化可更好的获得可靠信息,最终满足人们某种预期的需......
为了逼真模拟人工鱼的感知能力,对感知系统的融合模型进行研究是首先应该考虑的问题。首先对智能虚拟环境下的感知系统进行了建模,......
将人工生命与人工智能相结合,并应用于计算机动画的研究.在用人工生命方法生成的计算机动画中,智能生命在虚拟环境中的行为有程序员事......
用人工生命方法创造计算机动画,增强了计算机动画的逼真度和生动性.为了更好地控制动画的进程,指导动画角色的行动,本文将人工智能......
本文设计了在智能虚拟环境下人工鱼的一种虚拟味觉系统。利用模糊神经网络实现了鱼儿对食物的学习记忆算法。模糊神经网络由于同时......
为了逼真地在嵌入式系统上模拟人工鱼的感知能力,对感知系统融合模型的研究是首先需要考虑的问题.提出了基于内部状态需求的人工鱼多......
提出了表现人工鱼的“叨食物行为”和“求偶行为”的局部运动规律模型和模型的随时连续切换方法,使基于这些模型和方法开发的人工鱼......
将生物记忆原理与动物行为学原理相结合,利用“联系法”理论,在外部刺激与动物的行为之间建立起映射关系,实现了基于情绪记忆原理的人......
【正】 近年来。保护渔业环境,增殖水产资源,向自然江河,湖泊放流人工鱼曲(种)工作已在全国各地展开,并收到良好的效果。实际在世......
针对鱼群动画中人工鱼的行为选择(策略、目标、规划)过程,基于认知建模方法,提出一种建立人工鱼认知角色模型的新方法.利用高层非......
该文将人工生命的“自繁衍”特性引入到计算机动画创作中 ,提出并建立了基于基因控制的人工鱼的一种自繁衍模型 ,建立了人工鱼的基......
从行为受情感和理智协调控制的观点出发,研究人工鱼的意图产生与行为决策.从人工鱼情感需求与生存理智米协调规划其意图优先级,给出了......
一、人工生命的两种途径."人工生命"(Artificial Life)简称为Alife,是指具有"自然生命"特性和功能 的人造系统,人工生命中的"活体"......
动画或游戏中的虚拟角色的路径规划与机器人路径规划不同,它除了需要在运动空间找出一条无碰撞路径之外,更重要的是要体现出虚拟角......