层次细节模型相关论文
随着虚拟展示应用在移动网络中的不断发展,在面对大量移动智能终端的并发请求时,服务端的计算负载成为了实时渲染的主要瓶颈,针对......
格网简化对于复杂几何模型的存储、传输、处理以及实时绘制有着重要的意义.论文介绍了几种常用的格网简化方法,给出了一套分类标准......
针对海量海底地形数据的存储和可视化的技术难点,提出一种基于层次细节模型的处理技术.使用这种技术,可以对海底地形模型进行有效......
虚拟内窥镜技术是随着医学影像技术、计算机图像处理、计算机图形学以及虚拟现实等学科的发展而逐步形成的一种交叉技术.与常规内......
该文以教育部面向21世纪现代远程教育工程——数字化博物馆项目为应用背景研究实现基于头盔显示器在(HMD)的沉浸式虚拟现实系统在......
随着“数字地球”概念的提出和不断推广,“地理信息数字化”已成为计算机在传统学科领域的一项重要应用。但是,传统地理信息系统的数......
虚拟现实技术在这几年来越来越得到国内外广泛学者的关注,并且它拥有广泛的应用前景。三维场景的构建是虚拟现实技术中的一个重要组......
随着计算机技术的飞速发展,计算机动画、科学计算可视化和虚拟现实成为计算机图形学领域中三大重要技术,而三维真实感图形又是这三大......
三维地形的实时绘制技术是虚拟环境、地理信息系统以及军事仿真应用中的重要组成部分。由于表示地形的三角形数量大和硬件能力的限......
大规模地形场景真实感建模与绘制是虚拟战场、地理信息系统、三维游戏仿真等领域的基础。随着应用的不断扩展和深入,人们对地形场景......
随着我国经济发展,基础设施日趋完善,其中桥梁的数量也日益增加,这就增加了桥梁管理人员的工作量。因此,为了减少道路桥梁的管理工作量......
数字城市建设已成为当前城市信息化建设的主要目标。本文从数字城市概念和当前我国的数字城市建设出发,继而阐述了三维地理信息系统......
针对海量海底地形数据的存储和可视化的技术难点,提出一种基于层次细节模型的处理技术.使用这种技术,可以对海底地形模型进行有效......
大规模地形的三维可视化技术是目前人们广泛关注和研究的热点,并应用于三维地理信息系统(GIS)、军事仿真、虚拟现实(VR)等众多领域......
三维真实感地形是可视化系统及虚拟仿真的基本组成部分,随着未来可视化和仿真技术快速发展,具有真实自然视觉效果的三维地形生成和建......
随着公路CAD理念不断发展,测设手段不断提高以及信息处理工具和理论不断更新,传统的公路CAD正向多维化、可视化方向发展,使用三维可视......
输电网是电力系统的重要组成部分,输电网管理的信息化是电力系统信息化的重要内容之一。近年来,随着电网运行要求的提高和各种软硬件......
大范围三维地形显示能够将自然界中的真实地形地物仿真显示出来,用户可以比较直观地获取各种信息,因此各个领域都有较广泛的应用.......
目前,随着遥感、卫星技术的发展,人类对高分辨率的数字几何高程数据以及影像纹理数据的获取已变得很容易,因此建立国家级乃至全球......
随着现代科学技术的发展,获取空间信息的手段日新月异,先后出现了许多高新的测量仪器,如三维激光扫描仪等。由于三维激光扫描具有......
大规模虚拟场景实时仿真是建立“数字地球”的关键技术之一,也是地理信息系统(GIS)由二维平面分析向三维立体分析纵深发展所急需解......
分析了现有基于面片的分层层次细节算法在处理大规模动态流程工厂模型时存在的预处理时间过长、更新操作耗时等不足.提出一种新的......
3维真实感地形场景是生态系统模拟、虚拟地理环境和3维GIS不可或缺的要素,而高精度高速度曲面建模方法可以动态实时构建高精度曲面......
将基于几何和图像的图形绘制算法有机地结合起来,通过逆向Warping技术来实现两预测图像间的光滑过渡.引入了深度值的非线性变换和二......
目的随着移动互联技术和实时渲染技术的快速发展,面向移动终端的3维展示提供了远程交互式的模型渲染,但较高的渲染计算复杂度与较......
层次细节模型(LOD)是虚拟场景中用来提高显示效率,优化显示速度的主要方法,文中对LOD中的边折叠算法进行了分析,讨论了边折叠算法......
如何在PC机上生成具有动态特性的真实感地形图一直是计算机图形领域一个挑战性课题 ,该文在基于层次细节模型对同一场景或场景中的......
为支持不同分辨率、不同比例尺对地图的新要求,研究了海量空间矢量数据的组织方式,提出了基于全球四叉树的空间矢量数据的综合方法......
大规模地形场景的实时绘制在虚拟现实、地理信息系统、战场仿真等领域有着广泛的应用。为满足海上搜救模拟器直升机单元视景系统的......
简要介绍了基于四叉树的大规模地形的网格构造,提出了一种基于二元三角树的层次细节模型,同时结合地形分块策略和实时优化配置网格......
遮挡裁剪和应用层次细节模型是两种有效的三维复杂场景渲染加速算法 .为了快速地进行三维复杂场景的渲染 ,提出了一种结合层次细节......
以研究多层次细节信息地表模型快速生成算法为目的 ,在分析当前多层次细节信息地表模型生成算法的基础上 ,以四叉树结构作为算法的......
在分析分形理论和LOD技术的基础上,通过把中点位移算法和LOD技术完美地结合在一起,提出了一种生成地形的有效算法,该算法既做到了......
提出了一种基于GPU的平滑地形可视化算法,侧重于解决地形可视化方法面临的时间连续性和空间连续性问题。算法采用了规则地形块的批......
提出了一种新的多属性递进网格模型生成算法.该算法将表征网格顶点信息的向量由简单的三维几何信息扩展到包含附属信息的多维向量,......
随着地震处理技术和解释技术的发展,三维可视化技术在地震勘探中的应用领域不断扩大,在地震处理和叠前分析环节,也可以利用三维可视化......
网格模型的化简对于其存储、传输、处理以及实时绘制有着重要的意义。对国内外在这一领域的工作成果进行了较为系统的介绍,并对各方......
结合油田可视化项目,文章根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种与视点相关的动态多分辨率地理模型的构造......
构造了一个基于视点细分的层次细节模型,并将其应用在虚拟内窥镜中。该算法首先对原始模型层次化简得到基网格,然后通过参数化建立......
在分析了基于DEM数据和基于分形理论生成地形的优缺点的基础上,提出了一种利用DEM数据生成地形的框架,运用分形理论生成地形细节的......
虚拟现实技术是20世纪末兴起的一门崭新的综合性信息技术。它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、人工智能、传感器、......
使用DEM来生成地形表面的可视化技术已经应用于军事、测绘、林业和娱乐等多个领域。讨论了将等高线离散采样点数据内插为规则格网......
虚拟城市是 3维城市地理信息系统的前沿领域 ,该文对在微机上如何建立虚拟城市作了初步探讨 ,把建立虚拟城市的方法分为 3维真实场......
多分辨率并行等值面绘制技术的研究与开发成为提高数据处理规模和效率的一个重要途径。本文提出基于C/S工作模式的并行等值面绘制的......
提出一种网格多分辨模型生成算法.该算法以最大误差L∞控制的网格简化算法为基础,通过删除边和拆分点操作进行向下和向上采样,将网......
针对网络虚拟环境的地形可视化方法进行了研究。提出利用构建网络环境中三维多分辨率地形LOD可视化方法。采用四叉树管理地形数据,......