基于Unity的馆藏书目导航系统设计研究

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随着校园图书馆图书馆藏量的日益增长,及现代学习节奏的逐步提高,对于个人查阅图书的方便程度也有了更高的要求.本文利用Unity设计开发一款校园馆藏图书查询导航系统.系统采用A*寻路算法,在传统检索的基础上,学生可以利用馆藏图书馆2D地图导航功能,在当前书架和目标图书间生成路径,方便学生找到目标图书.
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