网络游戏产业相关论文
数字经济时代,依托互联网平台构建的虚拟空间对实体地理空间的影响不断加剧。论文基于2016—2020年中国网络游戏项目数据,运用社会网......
随着互联网和移动手机的普及,网络游戏成为了很多人日常消遣的活动。我国网络游戏历经了近20年的发展历史,从一片荒芜发展到如今的......
随着互联网技术的逐步兴起和普及,作为新型休闲娱乐活动的网络游戏表现出强大的生命力和发展潜力。就商业模式来说,网络游戏已经越来......
摘要:网络游戏产业是一项新兴的产业。在经历了十年前的形成期阶段后,近几年已进入了快速成长的时期。成长虽然喜人,但是存在的问题也......
互联网技术和网络游戏产业的迅猛发展促进了网络游戏直播的产业化进程,但同时也使其陷入新技术下版权保护力度薄弱的困境,对网络游戏......
今年我国电子信息类产品出口将突破千亿美元 9月23日,信息产业部经济体制改革与经济运行司张恩惠司长在2004年中国国际电子家电博......
一年一度简称的“电子娱乐展览”(Electronic En-tertainment Expo)2003年5月13日在美国洛杉矶会议中心开幕。据说第一天入场的观......
喜欢玩电脑游戏的人,几乎都知道“魔兽世界”。这款美国最畅销的网络游戏,全球付费注册用户已经达到800万,其中,有590万已激活的付......
网络技术人员。目前最为紧缺、最为炙手可热的是网络技术人才特别是电脑程序编制人员和设备开发的工作人员.最新调查表明,我国平
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与游戏动漫产业相关的名词包括:网络游戏/网游online game网络游戏产业online game industry,Internet game industry网络游戏玩家......
2004年10月23日,由黑龙江省教育厅、黑龙江省信息产业厅、 职业技术网主办,黑龙江省哈尔滨市软件园发展有限公司、黑龙江省 商务学......
中国网游行业至今已经走过10年的历程,据中国网游年度白皮书披露,2009年国内网游市场规模达到258亿。目前中国网游产值已稳居世界......
曾几何时,日韩游戏充斥我国市场,我国网游企业只能扮演令人尴尬的代理角色。这一现象在2005年出现了转机,我国自主研发的具有中国......
和成功人士交谈,很容易就会有大收获;和已经成功同时还在试图不断超越自己的人交谈,收获之外,还很容易感受到一种激情。从杨京那......
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[摘要]江苏网络游戏产业根植于雄厚的软件产业和文化产业基础,不仅具有全产业链生态体系,而且融入人工智能等技术创新进而催生出云游......
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互联网是名副其实的富翁制造工厂,网络人才日渐走俏,我国每年至少需要100万相关人才,其中专业人才需求在40万以上。受追捧的与网络......
股价跌幅过半,市值巨量蒸发,业绩差强人意,巨人网络迎来艰辛时刻,沉寂一年、变革改良,史玉柱又将生发出怎样的感悟与思考?
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金秋季节,党的十七大即将召开。回顾十六大以来的五年,在全面落实科学发展观、构建社会主义和谐社会的进程中,中国取得了一个又一......
考大学,你还准备学金融、外语专业吗?如今这些热门专业已经挤爆了棚。小编在这里为大家精心搜罗了那些不为人知但有不错前景的“黑马......
网络虚拟财产是随着互联网尤其是网络游戏的发展而出现的。从广义上讲,网络虚拟财产包括网络游戏中的账号、货号、装备、级别、段......
随着网络时代的到来,虚拟财产也逐渐走入人们的视线, QQ、MSN、电子邮箱、游戏账户下的虚拟武器装备等等,都已经成为现代人生活中......
隨着网络游戏产业的快速发展,关于网络虚拟财产的纠纷不断出现,国内外关于网络虚拟财产的案例层出不穷。而对网络虚拟财产,至今仍然没......
网络游戏虚拟财产是随着网络技术发展而出现的新事物,作者从网络游戏虚拟财产的概念、特征入手。
The virtual property of onlin......
近年来,随着网络游戏产业的迅猛发展,伴之而来的网络虚拟财产纠纷亦日益增多。然而,由于我国现行法律尚未对网络虚拟财产作出明确......
随着网络游戏产业的迅猛发展,网络空间也引发了在法律上属于空白的新问题,网络虚拟财产就是其中之一。虚拟财产是在网络环境下以电......
和江湖上一样,在IT中,同样有门派争斗,同样世事无常。放眼望去,全球IT界中,帮派林立,美国帮、日本帮、韩国帮、欧洲帮、中国帮、以......
北京市数字娱乐产业走过一条曲折的道路。2002年,当韩国网络游戏掀起高潮时,北京错失了抢占数字娱乐产业龙头老大地位的最好机会。......
在我国网络游戏迅猛发展的同时,有76.3%的网民有过虚拟财产被盗的经历。网络游戏所引发的一些法律问题和社会问题也相继出现,侵犯......
游戏产业呈现连年快速增长态势,产业规模不断扩大,增速优势明显,带动周边产业发展能力突出。近年来,在我国文化产业快速发展的大背......
中国动画从创始至今,已走过八十年的漫长历史。而近十年来,随着互联网的日益普及,互联网游戏其独特的魅力吸引了广大网民的关注与......
玩家如是说:游戏雷同,缺乏新意,未开发简单程序,内涵太低。商家如是说:盗版满天飞,急需政策支持,玩家素质有待提高。
Players say......
这是一款不同于寻常意义上的电子游戏,只要玩家每月按时缴纳会费,可以把他控制的游戏人物拿到eBay网站上拍卖,换取真正的钱。有人......
5.19时代,网络刚刚在中国滥殇,目前的网游与5.19时代最大的不同体现在盈利模式上,如今上市公司涉足网游,基本上采取代销游戏软件和电信......
一名游戏从业人员必须兼具软件行业专家和艺术家的敏锐性与创造力。但是,国内游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,大......
去年中国的国产游戏市场达到了42%的份额,而2004年还只有28%,韩国游戏在中国的市场份额则从68%下降到49%。游戏这块蛋糕越来越香甜,郑业泉......
在中国,不知道史玉柱的人很多,但不知道脑白金的人并不多,不过这些都不重要,重要的是这个靠卖脑白金东山再起的商界奇才,竟然靠着......
日前,有关部委官员在接受媒体采访时透露,《网络游戏实名制方案》有望在今年6月底前出台。实名制后,玩家如要玩网游,需先输入真实身份......
就在本刊去年第11期推举陈天桥进入《中国面孔》专栏后仅两个半月,这位网络新贵便蛤了我们新的惊喜,他完成了中国互联网历史上最大......