规则格网相关论文
粗差对DEM质量的影响不容忽视。Barnett等人从统计学的角度,将目前针对DEM的粗差探测方法分为两类:(1)已知先验信息;(2)未知先验信息。......
对多波束测深数据处理CUBE算法的模型建立,格网节点的多重估计和最优估值选取准则进行了详细介绍。深入分析了多重估计的实用性。......
提出“逐步扩张搜索”法,能迅速搜索到内插点所需的参考点数据;并在分析和比较各种DEM内插算法的基础上,结合二次曲面模型和加权平......
针对现有大区域范围路径规划算法存在的一些问题,提出一种多比例尺最优路径规划算法。该算法在进行路径规划时,在小区域范围内根据......
地理信息系统是用于采集、存储、管理、处理、分析和表达地理空间数据的计算机系统,是分析和处理地理数据的通用技术。随着对地观测......
长期以来,地形的二维静态表现形式难以完整、直观的描述真实的地形地貌。计算机三维可视化技术的不断发展,为地形的可视化提供了有力......
社会-经济系统结构和动力学分析和建模是复杂系统研究的重要课题。近年来复杂网络研究兴起,自然界和人类社会中结构不规则、复杂的......
考古遗址勘探、挖掘过程中所产生的各类遗迹、遗物信息随着时间的推移正面临逐渐消亡的困境,在考古遗址应用三维数字建模技术,不仅......
数字地形编辑是虚拟地理环境、三维景观仿真系统中一个重要的研究内容,在城市与乡村、区域道路网、风景园林的数字化规划设计实践......
普查数据是地理学空间分析的重要数据源。由于受到数据与计算机处理能力的限制,以往的研究对普查数据空间分析的不确定性未给予足......
针对DEM规则格网中的路径搜索问题,运用Dijkstra算法设计了一种新的路径搜索解决方案.该方案选用邻接表的数据存储方式对Dijkstra......
DEM是表示地面高程的一种实体地面模型,通过有限的地形高程数据实现对地形曲面数字化模拟,可以用一组有限序列的三维向量来表示。......
随着激光雷达(Light detection and ranging,Lidar)技术的成熟,美国地质调查局(U.S.Geo-logical Survey,USGS)在这个方向开展了许......
邻近点搜索算法是影响规则格网内插效率的主要因素之一。本文引入KD-Tree的二维索引结构,提出一种基于优先队列的改进J邻近点搜索......
论述了利用数量不同的格网数据构建的样条函数DEM模型和Coons曲面DEM模型的传递误差不同,指出同一插值方法的DEM模型随着构建模型......
误差具有空间自相关性。误差的空间自相关性会影响基于规则格网提取的地形参数的精度。本文利用指数和高斯两种空间自相关模型处理......
本文以Arc/info为开发平台,提出电力系统节点电压等高线可视化的实现方法,将地理信息与电力系统节点运行数据相结合,先将地理上随机分......
形态学滤波是一种典型的机载LiDAR点云数据滤波方法,然而滤波过程中还存在某些容易被忽视的细节。本文在回顾现有各种形态学滤波算......
点云数据滤波是机载激光雷达(Li DAR)数据处理研究中很重要的问题之一。提出了一种基于区域预测的Li DAR点云数据形态学滤波算法,该......
土石方的计算在工程中的应用十分广泛,但传统的土石方的计算均是基于格网 DEM 模型的.本论文拟对基于格网DEM 和 Tin 模型的土石方......
针对地铁隧道点云数据特征点少、在大视角点云数据间配准拼接时出现精度差、效率低等问题,本文以提高配准效率及精度作为出发点,以......
在三维可视化系统、计算机动画和虚拟现实的研制与开发中,场景的开发是非常重要的一部分。 作者在广泛调研、了解了国内外三维GI......
该文首先介绍了数字高程模型的概念、表示方法等理论基础.然后论述了从等高线建立规则格网(Grid)和不规则三角网(TIN)的常用方法,......
矿山数字高程模型(MDEM)是数字矿山的空间信息基础,它提供了数字矿山平面、三维空间信息,为矿山规划、矿山三维模型的建立以及矿山......
在工程测绘中,土方量的测量方法和计算精度是工程测量的研究内容之一,土方量工程在整个工程的前期进展中占有很大比例,而CAD在计算......
随着计算机图形图像和软硬件技术的迅猛发展,构建一个三维、实时交互、沉浸感的虚拟地理环境逐渐由梦想成为现实。人们对周围环境的......
随着GIS在理论研究与应用扩展等方面的不断发展,GIS已从数据库阶段发展至分析阶段。空间分析作为对分析空间数据有关技术的统称,通过......
规则格网DEM以其周期短、精度高、成本低廉、数据源稳定、数据覆盖面广等优点逐渐成为了数字地形分析应用最为广泛和重要的基础数......
本文论述了基于视点的连续LoD算法在动态虚拟地形场景绘制中的应用.我们通过分析规则格网数字高程模型的规律性,推导了3个与视点相......
三维GIS建模的基础数据量非常大,在地形数据的存储、网络交互、景观绘制方面都构成了较大的困难.针对此问题,文中采用了一种基于小......
DEM模型是GIS中常用的数字地形模型,等值线则是GIS三维空间数据的主要可视化表现之一,本文主要探讨的是规则格网DEM模型的等值线自......
针对大数据量离散点云的规则格网DSM生成计算耗时较长问题,本文提出了一种基于CPU和GPU协同处理的规则格网DSM快速生成方法。该方......
三维数字地形图的空间对象是地形和地物,应用三维离散点可对其空间位置和立体形状进行表示。地物水平面投影位置和高程分别可用X、......
以2012年浙江省沿海海浪站采集的海浪数据为材料,以Supermap地理信息软件为工具,从算法和应用的双重角度研究了海浪数据的处理分析......
规则格网 (Grid)是数字地形模型 (DTM)最常用的表示方法 ,有着广泛的应用。研究了基于离散点、三角网两种空间数据的规则格网快速......
针对动态流体模拟的细节复杂特性,采用一种基于粒子的新方法,当流体发生大幅动态变化时,该方法在描述流体细节方面取得更好效果。在模......
对CUBE算法自动处理多波束测深数据的模型建立、格网节点的多重估计和最优估值选取准则进行了详细介绍,深入分析了多重估计的实用......
不规则格网的LOD技术是解决大规模地形实时绘制中出现的海量数据问题的主要方法,还可用于飞行模拟器、三维动画等应用系统中。在研......
介绍了部分高程异常内插的方法,结合一个具体的实例,在2km×2km的小范围内采用多项式拟合内插的方法进行高程异常的逼近,运用GPS水......
指出了DEM在人文和自然科学领域有着广泛的应用,介绍了数字高程模型概念,针对构建过程中DEM的数据源及采集方式、获取途径、表示模型......
给出了一种基于规则格网DEM自动提取地性线的简便方法,阐述了其具体实现过程,实验表明其不仅易于实现,而且还是一种基本上对大部分常......
分析了从较高分辨率DEM化简到较低分辨率DEM的地形简化方法的优缺点,提出了考虑整体地形特征信息的一种改进方法,实现了改进后的方......
本文介绍了以多分辨地形模型、二元三角树、钻石三角形、强制分割为基础的限制二又树ROAM算法。并以此为基础,在地形分快的接边中,运......
规则格网DEM是DEM的主要表示方式,应用最为广泛,影响DEM质量的关键因素便是内插过程,包括内插精度和效率两个方面。现有的诸多规则格......