双四元数相关论文
随着虚拟现实技术的高速发展,用户对虚拟手交互的要求越来越高,不仅要求交互具有实时性,同时追求造型和运动形变的真实感,而当前的虚拟......
从四元数形式的麦克斯韦方程组的角度出发为电磁矢量传感器阵列建立了纯双四元数模型(PB-MOD-EL).理论分析表明采用双四元数框架下的......
针对现有视觉注意计算模型不适于处理维度大于4的多维图像的不足,将选择性视觉注意机制引入到多光谱遥感图像目标检测中,提出一种......
针对传统的矢量水听器阵数据处理方法将水听器的输出用一复值的长矢量来表示,没有充分利用矢量水听器各振速通道的正交关系,提出了......
复杂关节模型的运动参数化是虚拟人动作仿真的基础,传统的旋转矩阵、欧拉角方法和四元数等参数化方法在运动描述方面存在一定缺陷,......
为了提高三维人体模型运动过程中的局部变形质量,提出了一种有界双调和权重与双四元数混合蒙皮相结合的人体局部网格变形方法。首......
本文在双四元数及其波束空间框架下,研究了矢量天线和其阵列信号的建模及其模型在空间电磁源信号处理中的应用。为描述电磁波中电......
为了精确地检测到舰船目标,提出了一种基于多特征、多尺度视觉显著性的海面舰船目标检测方法。该方法首先利用多尺度自适应的顶帽......