游戏直播相关论文
近几年,随着信息技术的发展,电子竞技在世界范围内得到广泛的传播和喜爱。电竞比赛早已不是以前在网吧或者小区举行的那种小比赛,......
近年来,随着数字技术与网络科技的发展,游戏网络视频直播作为游戏与直播融合的产物,以独有的特点成为受众获取信息、进行交流、自我实......
有关游戏直播可能侵犯的权利客体、受何种专有权利控制、是否存在违法性阻却事由或责任抗辩事由的疑问,是回答“未获游戏开发者授......
近年来对游戏"黏着度"原因以及如何增加教育游戏"黏着度"的研究已经相对完善,但玩家如何具体通过游戏美术增加沉浸体验即游戏......
近年来,网络直播技术发展迅速,并得到用户的热烈追捧。越来越多的网民在各大网络直播平台上开通过了自己的直播间进行网络直播,进......
互联网与移动设备的普及,使得直播行业进入飞速发展的阶段,近年来电商带货、“直播+”更是成为大热。随着老牌直播平台斗鱼、虎牙......
2020年8月,互联网直播行业的两大巨头虎牙直播、斗鱼TV宣布合并,合并后将成为拥有半数以上市场份额的寡头直播平台,重塑行业竞争格......
游戏直播作为新业态的出现,冲击传统司法认定规则,要回答游戏直播者与游戏直播平台是否实施了著作权侵权行为并承担相应的侵权责任这......
在过去的二十余年中,中国电子竞技走过了从探索、发展到爆发式增长的道路,逐步向规范化、联盟化和体育化迈进,电竞产业生态不断发......
网络游戏的发展衍生了网络游戏直播产业这种新型模式.但新事物伴随着新问题,网络游戏直播已经出现相应的诉讼案件,涉及知识产权领......
网络游戏直播画面具备作品的要素,应当构成我国《著作权法》意义上的作品.主播不能具有表演者或合作作者身份,可构成一般消费者或......
快手游戏直播平台作为国内游戏直播平台的黑马,其体量和运营成熟度均处于行业前端水平.本文选其作为研究案例,通过对平台内容、直......
近日,国内游戏直播平台斗鱼发布了《2020游戏直播95后人群洞察报告》,报告以活跃在斗鱼平台上的“95后”年轻用户为研究对象,从用......
游戏直播的著作权保护的争议主要集中在其作品属性和作品类型认定。游戏直播包含游戏画面,但游戏画面与游戏本身无本质区别,且其产......
随着网络信息技术的发展,网络游戏产业日新月异。与此同时,也带动了游戏直播等衍生产业的兴盛,这些产业都涉及到玩家生成的游戏实......
网络游戏直播作为一个新兴产业,一直以来并未得到学界的重视。直到2015年的“耀宇诉斗鱼”案的出现,才使得游戏直播这一特殊多媒体......
作为游戏与直播媒介高度融合的产物,网络游戏直播以其传播内容的丰富性,互动交流的高参与性等特点吸引了大量游戏玩家用户,游戏直......
随着科技进步和互联网移动终端技术的日益成熟,电子游戏直播产业蓬勃兴起。但在此领域产生的一系列法律问题,引发了电子游戏直播各......
近些年来,网络直播行业快速发展.而游戏直播大概能够占到直播内容的七成以上.网络游戏直播所创造的产值逐年增加.同时,网络游戏直......
以“王者荣耀”为典型代表的MOBA类游戏直播侵权之诉以及法院作出的游戏直播行为保全禁令衍生出了一系列新兴的著作权法律问题。本......
近日,"梦幻西游"二审判决再次引起人们对游戏直播行为之合理性的讨论。判决中游戏直播行为虽不受我国表演权控制,但从"表演"定义和......
如果说2015年是电竞年,那么2016年就是直播年.随着资本不断的进入直播迎来了火爆的开局,但激烈的竞争与厮杀一直从来没有停息,随之......
网络游戏直播以其丰富的娱乐性、互动性与模拟性走入大众视野,获得大众的广泛关注与喜爱。但因我国著作权法尚未对于游戏直播行为予......
国内直播平台近年来发展迅猛,尤其是垂直领域的游戏直播.游戏直播竞争的核心是内容.斗鱼TV作为游戏直播界两大巨头之一,其主体内容......
游戏连续动态画面由一系列有伴音或者无伴音的画面组成,可认定为以类似摄制电影的方法创作的作品.从法律文义和体系解释角度观之,......
随着泛娱乐的兴起,游戏行业也开始与其它行业深入融合,如:影游一体、AR与VR、娱乐与游戏直播等,这给整个游戏行业带来了新的机会,......
近年来,我国文化娱乐业不断兴起,游戏、直播、电影、综艺等在年轻人群体中均备受欢迎.游戏直播,作为中国不断壮大的游戏产业和欣欣......
随着电子竞技游戏直播如火如荼地发展,与之相关的法律纠纷也接连不断.电子竞技直播是一个多元产物,其版权保护也涉及多方主体,不能......
电子竞技作为正式体育项目,在产品发展和政策推动下,逐渐打消质疑与批评,成为信息时代的热门体育项目.电子竞技生态内容包括对大学......
电子竞技是近几年来发展最快的行业之一.由其衍生出来的电竞文化产业也蓬勃发展.回顾近三年的年度十大流行语,有近三分之一来源于......
摘 要 电子竞技风靡全球,电子竞技领域内存在的作品类型和合理使用越来越引人关注。电子竞技领域内的作品类型繁多,各个类型之间有着......
网络游戏直播画面的内容包括游戏素材、玩家的智力投入、玩家添加的个性化内容和玩家与观众的互动内容.游戏自由度会影响网络游戏......
拉人进坑网红主播难逃刑罚2月5日,安庆市大观区法院公开审理一起帮助信息网络犯罪活动案并当庭宣判,被告人王某某犯帮助信息网络犯......
近几年来游戏直播作为一种媒介形式繁荣的发展,已经成为大众进行娱乐消遣的重要方式。在此背景下,也形成了以直播平台、游戏主播、......
90后打赏游戏主播,孵化了一门百亿规模的业务。手机屏幕里的《王者荣耀》游戏主播,拿了"五杀"(短时间内连杀五名敌方英雄,团灭对手......
游戏直播人气指数可用来衡量游戏直播者人气的高低、受欢迎的程度、考查各主播间或同一主播不同时期的直播水平。通过选取游戏直播......
游戏直播中"打赏"的地位似乎难以动摇。不久前,游戏直播平台斗鱼、虎牙发布了2020年第一季财报。其中,靠"打赏"的直播收入分别占总......
国内直播平台经过一轮大洗牌之后,如今只剩下几个头部平台之间的较量,自2018年虎牙直播率先在美国纽交所上市,成为了"游戏直播第一......
对电子游戏的直播涉及向公众传播游戏中的影视作品和音乐作品。判断未经许可的直播是否侵权,不应以是否影响电子竞技产业发展为依据......
电子游戏直播的著作权侵权问题随着"梦幻西游2案"的判决再次引发热议。法院在判决中不仅混淆使用游戏整体画面与游戏玩家操作形成......
近几年来,我国频繁发生的网络平台盗播游戏直播节目的著作权侵权案件,引发了实务界和学界对网络游戏和游戏直播著作权保护的关注。......
随着互联网时代越来越生机勃勃,游戏直播平台作为网络游戏行业和直播行业的一个分支,也广受关注。参与电竞圈的受众范围不再单单存在......