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游戏连续动态画面由一系列有伴音或者无伴音的画面组成,可认定为以类似摄制电影的方法创作的作品.从法律文义和体系解释角度观之,直播游戏可属著作权法规定的应由游戏权利人享有的“其他权利”.游戏直播构成合理使用须满足其与游戏的正常利用不相冲突且未不合理地损害游戏著作权人的正当利益的实质要求.互联网新业态下既要严格保护知识产权,也要秉持利益平衡原则促进新兴产业规范有序发展.直播平台和游戏主播对游戏直播获利亦有重要作用,确定赔偿数额应剔除不属于游戏画面价值贡献的部分.