论文部分内容阅读
阵容分路分析
从阵容上看近卫打算前期上中两路保持强力的压制,保证两路优势,而下路猪面对剧毒和小强压力并不是很大,中期利用沉默术士的大沉默保证沙王大招的稳定输出,并且有术士的大石头中期团P先手或者推塔都是很有优势的,到了后期,宙斯的静电场和沉默、猪的输出都是非常变态的。而天灾的阵容明显gank能力超强,前期依靠大量的游走。gank来弥补线上压制力不足的缺点,剧毒、小强、流浪都可以离开线上去游走,中期的时候,剧毒和女王强大的aoe还有小强强大的单体杀伤,都保证了小规模2~3人的战斗不占下风,后期天灾比较尴尬,女王、流浪、毒龙3个英雄都只能算是半dps型的英雄,不能担当起后期dps的任务。综合评价下来,天灾前期优势大些、中期均势、小后期天灾没有近卫强,但如果到了大后期天灾众人都可以神装的话天灾的大后期更猛些,所以这场比赛天灾一定要在前期不断的gank对方,积累一定优势,中期装备拉开后拿下近卫外塔,然后野区插眼gank对方英雄,继续拉大装备差距从而搞定高地塔,或者就是将比赛拖向大后期。
中期总结:
中期的几次小规模gank、团p,天灾都没有占到任何便宜,反而多次丢分,近卫则通过对河道和野区的视野控制,在天灾多次的gank中及时tp支援,总是形成以少打多或者人数相同的交战,配合宙斯和沉默的全屏支援,就相当于以多打少。虽然天灾的剧毒买了很多真眼去拆近卫的眼睛并且不停游走,但面对术士、沙王、宙斯三个人放弃等级和装备的买眼游走,剧毒一人的力量显得过于薄弱。
近卫的目的非常明确,就是通过术士、沙王、宙斯三个人的游走,配合猪的飞鞋,不断牵制对手,让对手无暇顾及沉默打钱,并且执行得 非常坚决。术士、沙王、宙斯三个人基本没有在线上打过钱,而沉默一直在线上却没有人骚扰,猪在飞鞋的机动性优势下,几乎参与了所有的3人以上团p。近卫中期在操作上也明显比对手要好,术士的卡位,沙王的穿刺,都显示了强大的个人能力。反观天灾,前期farm良好的流浪中期开始不敢在线上打钱,只好参与游走,很早就出了黑皇的他却很久都没有更新过装备。剧毒前期在神符的帮助下游走很成功,但中期被对手控制了河道和神符,剧毒从前期嚣张地在对方野区打野到中期龟缩己方野区。天灾最失败的就是毒龙,毒龙在很快出了跳刀之后,直到40分钟,也没用超过4次,既然选择了出跳刀就应该配合队友不停的gank,出跳刀如果仅仅是为了保命,还不如中期撑血,即使被gank也可以靠血坚持到队友支援,也许还能反杀,中期的多次团p,如果有毒龙的参与,近卫一定损失惨重,沉默也不可能安心打钱,退一步说,如果毒龙选择不停的farm,那就不应该再出挑战,而是应该选择攻击装,不去gank就走dps路线,走dps路线就应该有足够的输出,选择了挑战头巾这种性价比偏低的物品实在是失败。抗魔装虽然对宙斯和沙王的技能有一定限制,但大家都出就搞的本方输出太低,对付宙斯完全可以靠流浪开黑皇过去砍,或者靠女王的机动性杀掉。天灾中期的亮点是女王和小强,在剧毒游走不顺利的情况下,女王和小强中期出色的发挥给了天灾一线希望。女王虽然不停的游走gank,但出装备的效率却没有变慢,并且女王的吹风在多次gank中也发挥了重要作用。
天灾已经慢慢地走到尽头,看到沉默出了心,天灾众英雄必定心情紧张,但由于优势太小,不敢冒然gank,所以只能自己打钱等待机会。为了防止被gank,天灾也经常是3~4人一路走,只有女王敢单独线上打钱。
47分钟的时候,天灾趁术士没大石头的机会尝试推中路2塔,刚背兽第一时间顶了上去,剧毒术士也是敢在沉默大之前第一时间放出了大招,沙王虽然跳大成功,但流浪毒龙都有黑皇,女王有跳,小强站位靠后,基本上沙王的大只给小兵造成了伤害。天灾的火力基本上都是打向沉默,但有心支持的沉默hit
从阵容上看近卫打算前期上中两路保持强力的压制,保证两路优势,而下路猪面对剧毒和小强压力并不是很大,中期利用沉默术士的大沉默保证沙王大招的稳定输出,并且有术士的大石头中期团P先手或者推塔都是很有优势的,到了后期,宙斯的静电场和沉默、猪的输出都是非常变态的。而天灾的阵容明显gank能力超强,前期依靠大量的游走。gank来弥补线上压制力不足的缺点,剧毒、小强、流浪都可以离开线上去游走,中期的时候,剧毒和女王强大的aoe还有小强强大的单体杀伤,都保证了小规模2~3人的战斗不占下风,后期天灾比较尴尬,女王、流浪、毒龙3个英雄都只能算是半dps型的英雄,不能担当起后期dps的任务。综合评价下来,天灾前期优势大些、中期均势、小后期天灾没有近卫强,但如果到了大后期天灾众人都可以神装的话天灾的大后期更猛些,所以这场比赛天灾一定要在前期不断的gank对方,积累一定优势,中期装备拉开后拿下近卫外塔,然后野区插眼gank对方英雄,继续拉大装备差距从而搞定高地塔,或者就是将比赛拖向大后期。
中期总结:
中期的几次小规模gank、团p,天灾都没有占到任何便宜,反而多次丢分,近卫则通过对河道和野区的视野控制,在天灾多次的gank中及时tp支援,总是形成以少打多或者人数相同的交战,配合宙斯和沉默的全屏支援,就相当于以多打少。虽然天灾的剧毒买了很多真眼去拆近卫的眼睛并且不停游走,但面对术士、沙王、宙斯三个人放弃等级和装备的买眼游走,剧毒一人的力量显得过于薄弱。
近卫的目的非常明确,就是通过术士、沙王、宙斯三个人的游走,配合猪的飞鞋,不断牵制对手,让对手无暇顾及沉默打钱,并且执行得 非常坚决。术士、沙王、宙斯三个人基本没有在线上打过钱,而沉默一直在线上却没有人骚扰,猪在飞鞋的机动性优势下,几乎参与了所有的3人以上团p。近卫中期在操作上也明显比对手要好,术士的卡位,沙王的穿刺,都显示了强大的个人能力。反观天灾,前期farm良好的流浪中期开始不敢在线上打钱,只好参与游走,很早就出了黑皇的他却很久都没有更新过装备。剧毒前期在神符的帮助下游走很成功,但中期被对手控制了河道和神符,剧毒从前期嚣张地在对方野区打野到中期龟缩己方野区。天灾最失败的就是毒龙,毒龙在很快出了跳刀之后,直到40分钟,也没用超过4次,既然选择了出跳刀就应该配合队友不停的gank,出跳刀如果仅仅是为了保命,还不如中期撑血,即使被gank也可以靠血坚持到队友支援,也许还能反杀,中期的多次团p,如果有毒龙的参与,近卫一定损失惨重,沉默也不可能安心打钱,退一步说,如果毒龙选择不停的farm,那就不应该再出挑战,而是应该选择攻击装,不去gank就走dps路线,走dps路线就应该有足够的输出,选择了挑战头巾这种性价比偏低的物品实在是失败。抗魔装虽然对宙斯和沙王的技能有一定限制,但大家都出就搞的本方输出太低,对付宙斯完全可以靠流浪开黑皇过去砍,或者靠女王的机动性杀掉。天灾中期的亮点是女王和小强,在剧毒游走不顺利的情况下,女王和小强中期出色的发挥给了天灾一线希望。女王虽然不停的游走gank,但出装备的效率却没有变慢,并且女王的吹风在多次gank中也发挥了重要作用。
天灾已经慢慢地走到尽头,看到沉默出了心,天灾众英雄必定心情紧张,但由于优势太小,不敢冒然gank,所以只能自己打钱等待机会。为了防止被gank,天灾也经常是3~4人一路走,只有女王敢单独线上打钱。
47分钟的时候,天灾趁术士没大石头的机会尝试推中路2塔,刚背兽第一时间顶了上去,剧毒术士也是敢在沉默大之前第一时间放出了大招,沙王虽然跳大成功,但流浪毒龙都有黑皇,女王有跳,小强站位靠后,基本上沙王的大只给小兵造成了伤害。天灾的火力基本上都是打向沉默,但有心支持的沉默hit