FIFA 08世界级难度技术全面总结(四)

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  4、进攻侵略性的防守:
  
  这种方式是展现在全场的,最大的优势是会使对手慌乱,自己就容易出现失误 缺点是消耗体力过大。这种防守,从前场,中场到后防,所有的人几乎都是一个特点,去疯狂的逼抢对方带球的球员,加速跑向对方,(其实距离上根本抢不到),按S D呼叫身边的每个人来围抢,你会发现,几乎所有的电脑都会显得慌乱,大多数会选择回传,继续逼抢,往往还会逼得他们解围甚至踢出边线。在争头球的时候,用C键抢位,D键强行冲顶,只要身体可以一般都可以顶到,这样做也会降低对方的士气。站在对方最可能传球的路线上(电脑喜欢稳妥,所以一般会选择身边最近的位置传球),后退着,你会发现电脑会很犹豫,一直想给那个球员又不能给,然后就反复的带球转身,想制造传球的机会,看准了上去断他,没跑。再就是电脑传出球去以后,你去往球的路线跑,长距离的球,往往路上因为草皮阻力降低速度,会有很大几率断下来,不要看你头上的光标是暗的,你就以为没机会,那是EA故意设计的,你会发现,你跑去传球的路线上,你头上的光标会突然变亮,然后就把球断下来了。这种侵略性的防守,是在你防守理解的很深以后,而且防守的技术比较熟练了以后,再去掌握的,每一场比赛用这种防守的次数不能太多,太消耗体力,但是用了以后会很鼓舞士气,也会增加很多意外的进攻机会。有很多时候你去抢对方接球队员正准备接的球,你会感到对方球员有个紧张的过程(EA强调的人性化),他会很无措,尤其是08设置的玩家活动更加灵活,我们在对方接球的时候在他们身后,也有机会绕到身前把球抢下来,这在之前的FIFA版本是不可能的,那个时候身后的防守球员强制不能动。
  
  5、A键的妙用:
  
  A键本身的倒地铲抢我就不做更多介绍了,用法很灵活自行掌握。我这里介绍的是一个比较特殊的防守方式。就是你看清楚电脑有一个最有威胁的传球路线,一旦传球后果不堪设想。但是在这个时候你和带球队员不算很近(也不能太远),用D键断球是来不及的 铲球一方面可能铲不到,另外一方面铲到也容易犯规。这个时候有一个特殊防守,就是你用A键横着铲球,把身体横在对方面前,你会发现,电脑如果传球,几乎都是打在你的身上,而聪明的电脑这时候往往只有选择回传。另外在这种情况你有时候甚至可以躺下不止一名球员,挡住对手的传球或者射门路线,虽然画面很搞笑但是很实用。
  A键倒地还有另外的一个作用,就是假装铲球,不要以为没铲到球你的动作就白做,其实不是,你冲着他凶狠的去铲,明明知道是铲不到的,但是FIFA为了追求人性化,模拟了人类的感觉,你会发现很多球员会表现出害怕的动作,怕受伤,有的就干脆回传了,这样一来,你假装铲球的目的也就达到了。这个需要注意的要点是接着加速铲球,显得凶狠,其实就是吓唬他而已。
  我还记得以前有一次,我在我设计室玩足球旁边有人看,看到我做出这个动作,直接笑了,有时候和朋友玩,朋友也会笑。而且解说员也会很夸张的说:这球铲的太离谱了。这只能说明大多数人没看明白,但是实际带来的效果不言而喻,你封死了对手的一条传球路线意义是什么?它一共能有几条?
  这一招我很少见人用,不过它是很有效的,在对方射门的时候,你突然横躺在他和球门之间,你会发现,电脑的射门只有高出球门一条路了。
  当然,这个A键躺铲也是万不得已的最后绝招了。
  
  6、射门的防守:
  
  这是很重要的技术上文其实也提到不少了。最重要的一点就是你要保证打算起脚射门的球员和你的球门之间始终站着一个你的防守队员他不需要上抢,只要保证站位,别轻易加速你就会发现,电脑即使起脚也九成九不进,因为这被EA算作了“非机会起脚”的行列了,所以射门本身的精确度就会很差,而你站位合理的话也会挡住很大一部分射门。
  另外依然是上面提到的,在对方射门的时候,你如果离对方稍远,你可以A键倒地横在他射门的路线上,地滚球和弹地球就都不灵了,而电脑本身起脚的空间也小了,这也是很有效的办法,尤其是在电脑往底线带球,只有零度角可以射门,这时候电脑很少大力射,一般都是地滚,你只要躺下他就完蛋了。
  另外一个很重要的防守就是,你在对方射门球员的身后,按住D拽住他,一个是会减慢他的速度,二是准确度降低40%左右,记住了一定要拉住,松手就完。另外就是,如果你看时间还稍微充裕的话,如果你在身后拉拽他,你可以继续选择点按D,在身后直接断球,现实里面很难,FIFA里面几率不小,试试看吧。
  最后的办法就是S D围堵,让他很难找到空间起脚,不过电脑终究是精确计算的,他们往往可以找到缝隙起脚,不过准确度就……
  
  7、防单刀:
  
  这个和防射门有些类似,拉拽和站位都是很好的办法。我要重点讲的是门将出击 如果对手摆脱了你的后卫,但是对手在禁区外还有些距离,那么这个时候你不要犹豫,选择你的门将果断出击,如果对方已经比较近了,那么义无反顾的,让你的门将直接扑向他,因为后卫是没有了,只能靠门将了,门将离对方近了可以直接倒地把球抱住,原因是已经近距离了,电脑肯定是还在加速当中,而这个时候想要过门将也不可能了,只能走直线(也就是说他刚摆脱后卫没多久),所以它本身的射门选择就很少了,门将果断出击,是很大几率断球的。
  另外一种情况,就是最难办的,对手单刀的距离很充裕,而后卫又追不上了,这个时候就是你和电脑斗智了。我有一个办法,你轻轻的按住W,呼叫你的门将出击,你会发现对方前锋如果到禁区附近的话你的门将照这个速度会冲出禁区,这时候你松开W,门将会停住(这时候你的门将应该是跑在小禁区附近)然后你再轻按W,继续让门将出击,然而对方前锋误以为你要出击,然后你再松开,你会发现,这样耗下去,对方前锋一种情况会变得犹豫,不敢果断起脚,而这时候已经到了禁区,你突然果断按W,一把就把球抱住了。另一种情况,就是对方想试试看吊射或者过门将,而你这个时候果断松开W,让门将回跑,你会发现,电脑已经对门将回跑之前的站位做出了射门,要么就是射门轻了,要么就是想要过人踉跄了,之后你就自由选择你的防守方式了。
  
  8、防任意球:
  
  不多说,主要说说人墙,人墙最好不要动,如果一定想要移动,要果断迅速,因为如果你慢了,在你移动人墙的过程中,对方射门了 进球率会很高,因为这表示你的人墙没站稳,而且还干扰了守门员的判断。控制人墙防射门的时候Q W是让人墙跳起,要把握时机;Q D是让其中一个球员冲上去封堵,有不小几率封堵住,但是也会因此人墙有了缺口,而被对手在缺口进球。这就叫有得有失吧。
  
  9、防角球:
  
  如果直接高球开向禁区,别犹豫,D键争顶,而且要大力,一般都能防住,在发球之前可以调整一下防守站位,最好都站在对方身前(就是对方和球之间)。
  如果是战术角球,电脑最喜欢的打法是传给最近的那个人,然后那个球员开始慢慢平行于边线带球,别上当,他目的就是等你上抢,好过掉你突到禁区或者传球到禁区。你不上抢,也别加速状态,始终站在他和禁区之间线路上挡着他,他早晚就传球,势必打在你身上。
  
  10、防点球:
  
  门将可以自由移动,有一个小招数有点用处,就是先让门将往一侧移动,另外一侧露出很大空间,电脑往往会选择最好的位置,让电脑以为你失位了,这时候你突然回来防这个空位,有不小几率电脑上当。不过记得一个要点,别离开过了头,人家踢了你还没回来呢。另外就是说这只是一个小招数,也不会很灵验。毕竟点球在现实里面也是讲究运气的。
  
  11、防界外球:
  
  这个我最喜欢,是我拿手的,电脑的界外球90%我都能直接断下来,因为有规律可循,一般来说,电脑要发球站在球门线上以后,你注意几个接球队员,最先跑动的,也是跑动范围最大的,一般就是他接球,你站在他身前,电脑还是会传给你,就这么简单,断下来了。另外就是,电脑在抛球之前,肯定会把身子转向要抛的球员,这个时候你还可以移动,就算之前判断有误,现在再抢位一般也还来得及。所以有时候我在前场会在没机会的时候故意把球踢出边线抢下来界外球以后进攻机会会更多。
  
  (未完待续)
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