例谈Bingo游戏在课堂活动中的应用

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  摘 要:课堂活动是课堂教学的重要环节,是课堂效率提高的关键所在。本文对Bingo游戏在课堂活动中的应用进行论述。
  关键词:Bingo游戏;课堂活动;英语教学
  新课标明确指出英语教学要面向全体学生。教师要避免“一言堂”,避免学优生独霸课堂,学困生独自神伤。教学应从学生的实际出发,充分考虑学生的个体差异性,分析各层次学生的性格特点、心理特征、认知需求和已有的知识经验,从而选择最佳的切入点,设计各层次学生都愿意参与的课堂活动,使学生成为课堂活动的参与者。教学只有最大限度地满足个体需求,才有可能获得最大化的整体教学效益。
  因此,笔者在设计英语课堂活动时根据实际,利用Bingo游戏提高学生参与度,使课堂互动更加全面高效。
  一、选择游戏内容
  例如,《新标准》(三)五(上)M2 U1 What did you buy?活动4,本课主要任务是:通过使用句型“What did you buy?”与“How many...did you buy?”使学生学会用一般过去时来谈论购物及购买物品的数量。活动4如图1正是基于这一教学目标的集中操练。
  如果只是让学生进行同桌或小组对话,简单机械地操练,学生的参与度不会太高,教学效果必然不好。该部分知识看似简单,学生学习起来困难不大,但是真正让每一位学生都积极参与学习,张嘴说英语,并快速掌握、运用句型,还需要教师用心设计。
  二、精心设计游戏
  笔者做了如下活动设计——Bingo游戏,通过相互提问前一天买了什么物品以及数量来实现这一教学目的。
  Bingo游戏大家并不陌生,玩游戏之前通常先画好格子。
  做游戏时,最先从横、竖、斜任意方向连成一条线的一方即为获胜队,队员齐喊Bingo。
  该游戏适合多人共同参与,人多参与面广,能Bingo的概率就越高,参与者的积极性也就越高。所以该游戏用于课堂教学非常合适。笔者的设计是基于它的一种变形。
  1. 课前准备
  根据学生数量准备纸张,每个小组一张纸,每张纸画一朵大花,这朵花代表整个小组,每个花瓣代表组里的一位成员。每个花瓣上写好Name,What,How many,如图2所示。
  将购物品种及数量写在小纸条上,每种物品1张纸条,本课需要6张小纸条,分别写上如下内容:
  six bananas
  one watermelon
  five pears
  twelve eggs
  three apples
  four oranges
  这样6张为一套,班内共有多少小组就准备多少套。
  课件中关于此环节设计如下。
  Bingo!
  1. ——What did you buy?
  ——I bought .
  2. ——How many did you buy?
  —— .
  3. ——Did you buy any ?
  ——Yes,I bought . / NO,I didn’t buy any .
  a. 6 students in every group.
  b. Everyone has alittle paper. As FAST as you can
  c. Every group has a big paper.
  d. Ask and finish the big paper. NO CHINESE!
  e. Say “bingo”!
  2. 游戲规则
  每6人一组,其中1人为小组长。课前将印有图2的纸和一套小纸条发给各组的组长。活动时,大屏幕呈现活动规则以及将会用到的句型。组长将小纸条随机发给每位组员,纸条上面写有购买物品的数量。然后小组内组员两两对话,相互询问购买了什么。不会运用句型的可参考大屏幕,也可组内相互帮助,谁获取信息后,谁填表,每个花瓣都填完整才算完成任务,随即全组成员齐声喊“Bingo!”教师对完成较慢的组进行指导,全班都完成后再进行反馈展示,让小组代表根据填好的图2说一说组内每个人买了什么物品,买了多少,如:
  Name:Daming
  What:eggs
  How many:twelve
  那么就说,Daming bought twelve eggs.
  最终评出优胜组并给予相应鼓励。由于游戏规则要求每个花瓣都填好才能完成任务,所以组里每个成员都积极参加,学困生不想给小组拖后腿就主动去看大屏幕的提示,或者去问,其他成员想更快完成小组任务也乐意去帮助组内其他成员。这就大大地提高了学生的参与度。他们通过体验、实践、参与、探究和合作等方式,逐步掌握语言知识和技能,同时不断调整情感态度,形成有效的学习策略。整个过程学生兴致勃勃,情绪高涨,没有一人掉队。尤其是当小组任务都完成时大家高举拳头齐喊“Bingo!”重要的是,在这个过程中他们掌握了基本句型,提高了自主学习能力和合作能力!
  怎样设计更加高效的课堂活动,让每一位学生都能参与其中,值得教师不断探索、实践、改进和创新。
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