不完整的艺术:CS残局处理技巧

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:evemxy
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  本届大赛上SK的表现可以用不温不火来形容——小组赛轻松出线。随后在4门决赛时直落两盘击败北美的EG晋级半决赛。相比四强中其他三支打法硬朗的队伍来说SK显然更加强调队伍的整体配合。虽然队中不乏SpawN、walle这样出了名的“frag收割机”。但是他们更为倚仗的还是稳健细腻的打法。半决赛SK的对手是同样在本届比赛中一路过关斩将的mTw,dk,而后者的特点恰恰是遇强更强。最终经过三场大战,SK 1:2败北。瑞典豪门以季军的成绩结束了这次KODE5的征程。
  
  1、HP的精彩
  
  本期“不完整的艺术”第一个残局处理就取材于两队在inferno上的较量。上半场第六局。暂时1:5落后的SK突然加快进攻节奏,选择从中路和二楼同时RushA区。而局势占优的mTw,dk也改变了防守阵型,采用了中路前顶的压迫式防守,双方在第一时间遭遇。ave率先偷掉walle。随后孤注一掷的SK将进攻重点放在了二楼,艰难地攻下了A区,并趁乱接连打掉分散回防的几名mTw,dk队员,一时间形成了3打1的优势局面。此时mTw,dk唯一的希望就是手中紧握AWP的Sunde。此时的Sunde处于一个两难的境地:一方面对手人数占优,自身的位置也被对手所察觉,因此要想凭一己之力进行反攻可谓是难于“上青天”;但另一方面如果Sunde选择保枪,那么原本取得的领先优势就很有可能让SK借着这一波“东风”打出高潮,将比分追平甚至反超。正所谓“艺高人胆大”,自信的Sunde最终选择了反扑。由于SK并没有在第一时间放下C4,这样也给了Sunde更多的时间。他先是在中路耐心的卡掉walle,随后在小书房门口将急于捡C4的RobbaN一枪送上西天。但此时Sunde也因为RobbaN临走前M4打出的一记“偏头”。使得他屏幕左下角显示出1 HP……相信SK最后一名残党Tentpole一定听到了Sunde天灵盖儿上“当”的一响,他捡起C4并成功放下之后,开始在箱子后不停地“小跳”,对Sunde极尽挑逗之意。Sunde哪能受得了这个——你可以打死我,但决不能侮辱我!于是他端起AWP向包点奔去,就在双方即将碰面之时,Tentpole狡猾地丢出了一颗闪光弹。然而就在Sunde屏幕一片雪白之际。一声狙响,Tentpoie应声倒地——Sunde竟然在完全失明的状态下依靠自己敏锐的嗅觉和良好的位置感,“瞬狙”掉对手,完成了不可思议的神奇逆转。
  Sunde的这个1v3,除了将他冷静的心态和出众的意识表现地淋漓尽致之外,最重要的就是他过于常人的胆识,狭路相逢勇者胜,说的就是这个道理。
  
  2、生命诚可贵,奉献价更高。
  
  同样选自上场比赛,只是时间转换到了双方下半场的手枪局。上半场大比分落后的SK一开场3人便从B通道压出,试图打对方一个措手不及,不料此举正中mTw.dk的埋伏,瞬间3人全部阵亡,B区随之沦陷。这时场上形成了mTw.dk 4打2的人数优势,c4也在B区放下,而SK硬是在这样的不利局面下成功翻盘,到底发生了什么?让我来带大家一起解读一下。
  首先SpawN由于位置关系从CThome方向回防。他并没有急于冲进B区,而是在B外卡点的同时等待着队友的跟进。其次Tentpole从B区通道回防的途中利用经验打掉躲在“下水道”中的ave,之后快速赶到B门口。SpawN率先从侧路反扑打掉MJE,但他更重要的作用是及时地吸引了剩余两名mTw,dk队员的枪线,心领神会的Tentpole自然不会辜负队友的重托,两记usp“甩爆”,帮助本队拿下这关键的一分。
  从这个残局我们可以看出,人数劣势并不可怕,而队员之间的配合奉献精神才是取胜的关键。在必要的时候选手本人敢于牺牲自己为同伴创造机会,甚至能够带来全局比赛的胜利。这样才是真正价值的体现!毕竟CS是团队作战游戏,光索取不奉献。胜利只会越来越远。
  
  3、赛事:KODE5世界息决赛A组第一轮
  隔山打牛,雾里择花
  
  fnatic在小组赛的第一个对手正是本届大赛的东道主队伍,被广大fans称为“枪神队”的VP。整场比赛的过程也证明了VP的确是一块难啃的骨头,fnatic在上半场取得了12:3的绝对优势下,下半场居然被对手追平,确实有点匪夷所思。
  这个残局来自于本场比赛上半场第四局。开局后fnatic想趁对手立足未稳之际打他一个措手不及,直接B区rush,VP.Edward打掉Archi完成了使命,继而被fOrest补掉。fnatic顺利拿下B区。随着VP其他队员的及时回防,双方在地下大厅展开了激烈的交火,形成了3v3的残局。但是好景不长,VP的LeX和Zeus利用位置优势组成了一个局部交叉火力,刹那间打掉ins和forest,只留下了躲在玻璃门后的cArn。当时孤身一人的cAm面对的情况是:玻璃门被防守队员至少两颗05死死封住、VP.Zeus已经开始拆除C4、其余两名CT则甘愿充当“肉盾”卡在Zeus身前不停的向玻璃门穿射着……现在来看我们的主人公cAm是如何解决这一些的,他先利用丰富的经验在自身暴露最少的位置沉着冷静地依靠位置感穿射正在拆C4的Zeus,终于在Zeus即将拆包成功的一刻将其穿死。随后又利用心里盲区的作用卡掉扑上来的ROMJkE,并换用敌人刚刚掉落的M4继续隔着层层迷雾对着包点尽情的泼洒,最终在雷包爆炸前一秒打掉LeX。
  从这个残局cArn的冷静处理上我们不难看出。在本方埋下C4之后,此时着急的是你的对手,自己可千万不要因为人数上存在劣势而自乱阵脚。还要注意的是在知道对手已经真拆C4的时候,不惜一切代价的清理拆包的CT才是重中之重。
其他文献
2008年6月,笔者参加了一次特别的电影点映,电影的名字会让每一个电竞爱好者想入非非的——《电竞之王》。  影片讲述了一个叫顾晓飞的年轻人有一份稳定的工作(在他父亲开的精神病院里当一名医生),原本可以于承父业的他却希望追求一份属于自己的梦想——像他的偶像李晓峰“Sky”一样得到电子竞技《魔兽争霸3》项目的世界冠军。影片最终是一个大团圆的结局,晓飞不仅得到了父亲的支持,还挫败了来自身边队友的阴谋,并
又是一场经济上定胜负的比赛(为什么要说个“又”字呢?)PGL2007魔兽联赛第一季期间,世界上最著名的war3选手云集北京,几乎每一场较量都是精彩纷呈,火星四溅。本次小编为大家点评本场比赛的二位选手都是广大读者耳熟能详的人物了,来自WE俱乐部的人族之Isky和欧洲霸主4K^Grubby。两位选手之前的数次经典大战让很多玩家都津津乐道,不过自从sky一波流的出现,他就成为兽族的苦主,而经过他改进的带
对《反恐精英》这个游戏来说,没有ESWC的2009年夏日,它对电子竞技玩家的意义似乎只是纪念。2009年的6月19日,伴随《反恐精英》度过它十岁生日的是世界各地CS玩家自发组织起的纪念:博客、日记、MSN和QQ签名、gotfrag的留言板、寄给电子竞技杂志的回函。他们中的许多人都满怀热忱,虽然他们也许并不知道自己真正纪念的究竟是什么。  但无论如何,至少在这个困杰克逊、《变形金刚2》和《终结者4》
在刚结束不久的ESWC世界总决赛上。中韩两国选手瓜分了4强的所有席位。而不死族占据了两个名额,分别是中国的亡灵领袖WE.Pepsi.TeD和韩国的“睿智亡灵”SK.ReiGn。可谓是不死的复苏。这次带来的是ESWC第二阶段小组赛。TeD所在的死亡之组中的一场比赛。对手是素有“打鬼专家”之称的SK.Lyn。这次ESWC的表现。可以说TeD对蜘蛛的操作是世界最好的。事实摆在眼前。TeD在前段时间用完美
当电子竞技发展到今天,我们问自己一个问题,电子竞技的鼻祖游戏是哪一款?我想答案一定是丰富多彩的,星际争霸、红警等等,当然一定有人会回答格斗游戏。从各方面看,格斗游戏,尤其是KOF系列都是标准的电子竞技游戏,虽然他不利用电脑。当他慢慢被我们这些骄傲的魔兽玩家所遗忘时,我们可以问问自己是不是在背叛历史?也许没有那么严重,但我们应该承认KOF在电子竞技中的地位。    就好像拳皇黑洞论坛上一位名叫苍空之
游我所爱,任我风云!由上海文广互动电视有限公司(SitvV)主办,游戏风云及PLU游戏娱乐平台共同转播制作的《全国电子竞技电视联赛》(G联赛)2008第一赛季于4月3日正式开赛。  在上周的G联赛中,WE以1:2的比分惜败Colorful,今天要给大家带来的就是当时人皇Sky对战兽入选手Wulin在TS上的一场比赛,也是因为Sky的稳定发挥,为WE赢得了这一分。好了,现在就去看一下这场比赛吧。  
CS:S的cbble画面风格比1.6更压抑和灰暗,但是地理结构也没做任何大的修改。
《电子竞技》(以下简称《电》):首先请介绍一下百利公司和您自己好吗?  Krister Nilsson(以下简称Nilsson):好的,百利公司是一家专门承接线上和线下电竞赛事的公司,当然同时我们也有自己的赛事和其他的一些事务。百利公司是一家由欧洲人投资的中国公司,我们在北京和成都都设有分公司。百利公司的主要项目本来是线上比赛,但是我们觉得线下比赛更加的吸引人,而且能够更好的促进电子竞技的发展,所
众所周知,暴雪发布一款新游戏的过程无论是跳票,“放长线,钓大鱼”,还是不断地放风儿来吸引玩家关注,其中的门道是非常多的,近日,在发布了最新的星际游戏之后,暴雪为来自世界各地的记者们开了一个新闻发布会星际争霸2的主创人员及暴雪的高官参加了这个发布会,包括总裁、首席运营官,游戏总设计师等一些大佬、在发布会上,官员们回答了一些关于星际2的问题,在随后的几天里,暴雪又不断透露了一些有关星际2的消息,至此,
说实话,CS的比赛地图用了这么些年,早就已经年久失修,不堪重负了。我想大家都有和我一样的感慨和牢骚要发泄出来。没办法,谁让CS这个多人项目对地图的要求那么高呢?不过眼下这房市虽然有下跌的趋势,但这价格还不是咱们这些个普通老百姓能够接受得了的,所以眼前有房的咱们就先将就着吧。不过要是来个重新装修,相信咱们这本钱还是比较充足的。  的确,这两张地图已经不是什么新地图了,但是依旧没有逃开“比赛专用”的标