【摘 要】
:
随着计算机软硬件技术的快速发展,大量娱乐性的三维游戏如雨后春笋般的出现,其中,游戏中场景的渲染质量、角色模型的仿真控制、大规模群体的处理等往往是衡量游戏指标的重要
论文部分内容阅读
随着计算机软硬件技术的快速发展,大量娱乐性的三维游戏如雨后春笋般的出现,其中,游戏中场景的渲染质量、角色模型的仿真控制、大规模群体的处理等往往是衡量游戏指标的重要因素。同时,随着人类社会化程度越来越高,人与人、人与自然的不和谐因素在积累到一定程度后,暴发出来造成的危害越来越大。为了能更好的提高游戏的质量或在发生异常情况时更有效的减少事故损失、在正常情况下更好的评估建筑物或某一公共设施的安全和负荷等性能指标,特定环境下的群体仿真与模拟逐渐活跃在计算机学科研究的热点领域。本文立足于群体仿真的特点,深刻剖析并挖掘群体仿真中存在的待解决问题,从实现一明确定义、便于管理、易于优化的系统的角度出发,组织并安排论文结构。首先,从实用性与逼真性方面分析群体仿真存在的问题,抽取其中关键问题,比如路径寻优、个体与静态障碍物碰撞检测、个体与动态障碍物碰撞检测等,构成目标系统主要模块。其次,创建模型。包括仿真场景、仿真个体等仿真必要因素和假山、树木等仿真非必要因素的创建。仿真必要因素的创建是为了更好验证系统中相关算法的性能,非必要因素作为辅助因素,其创建是为了使场景更逼真,产生更好的沉浸感。两者均是目标系统的必要模块。再次,提出解决系统中主要问题(路径寻优、个体与静态障碍物碰撞检测、个体与动态障碍物碰撞检测等)的方法,详细论述,利用现有模型验证相应方法的性能及实用性。最后,系统集成。合理组织系统中各个模块,在功能满足设计要求的基础上,测试、优化、改进系统性能。本课题中所实现的仿真系统不但对课题中所提出的算法进行了较好的验证,而且对于多数群体疏散实验均能较好的模拟,同时给出仿真效果量化数据,针对与本课题中场景规模类似的场景疏散模拟能取得更好的效果。
其他文献
随着模型驱动架构(MDA)的提出,越来越多的学者和软件开发人员致力于该方面的研究。其中,模型到模型和模型到代码的转换是真正实现MDA方法的两个核心问题,是快速、全面、自动
作为分布式系统建模和分析工具,Petri网的应用领域越来越广泛。Petri网的变迁引发序列反映了Petri网的运行特征,一个Petri网产生的语言可以理解为由Petri网接受的所有变迁发
在互联网技术飞速发展的今天,网络已成为人们日常生活中所不可或缺的工具。随着网络信息的海量增长,如何有效且快速的从中找寻自己所需要的信息已成为目前研究的热点,因此网页分
图像融合就是通过一定的算法将两幅或是多幅图像融合成为一幅新图像。多尺度分解源于计算机视觉研究中对人眼感知过程的模拟,具有良好的频域局部特性,所以,它被广泛的应用于
随着社会的发展,人们收集了越来越多的数据。但往往它们会有部分缺失、含有噪音等问题。可是传统的频繁项集挖掘算法已不再适用这种不确定性数据的挖掘。所以,我们需要新的算
双语句对的专业分类具体来说就是对句库中对齐的双语句对进行专业分类,属于短文本分类范畴。传统的文本分类方法基本都是处理普通文本(长文本)分类,目前短文本分类技术还不成
面对服务的体系架构(Service-Oriented Architecture,SOA)是分布式计算和软件开发的最新发展方向,Web服务作为SOA的实现方式之一,其价值在于解决与客户无关的服务重用,Web服
互联网经济正在发生日新月异的改变,人们的关注点也从原来的门户和网站流量变为更为复杂的自动化电子交易。一种新的Web计算方式——Web服务也应运而生。作为新一代的Web技术
基于视频的人体行为识别在人机交互、视频分析和社会公共安全等应用中具有广泛的发展前景与潜在的商业价值,使得它成为计算机视觉领域的一个热点话题。人体行为识别的主要任
板球系统是球杆系统在平面空间的二维拓展,是一种具有强耦合性、复杂性、非线性、参数不确定性、机械摩擦以及外界随机干扰因素的被控对象,与球杆系统相比,板球系统的控制更