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随着WWW的迅速发展和普及,在线电子信息日益增多,人们已经从信息资源匮乏的时代迅速过渡到信息极为丰富的数字化时代,而社会对教育的需求也就随之增加,传统的教学模式已经难以满足现在社会对高等教育的需求,教育资源也因为时间和空间上的限制造成一定程度的浪费。网络教学凭借其信息量大、交互性强、覆盖面广等特点在教育领域发挥着越来越重要的作用,并日益深刻地影响着教学内容、教学方法、教学模式的变革。与传统的教学模式相比,网络教学即具有普通计算机辅助教学的各种优势,又克服了其运用于单机的局限性,可以随时随地为受教育者提供相应的教学资源。因此,它更能满足信息时代人才培养的要求,已经广泛应用于远程教育、职业教育以及学校辅助教学等领域。本文首先讲述了现有的远程教学平台中的关键技术,通过对现有流调度算法的深入研究,提出了一种新的流媒体调度算法——补丁优先的平均流调度算法。该算法依据请求等待队列的权重来选择服务队列,使系统获得效率和公平性之间的平衡,可以有效减少了用户请求的撤消率、平均等待时间、不公平性,提高了系统的吞吐量,是一种有效的调度策略。并通过对现有电子白板技术的深入研究,在P2P技术的基础上探讨了适用于师生实时在线交互的电子白板系统的实现技术。系统采用基于B/S体系结构和模块化组织,通过加锁技术实现多用户并发控制,使用组播技术提高交互效率和状态一致性,并且同时使用TCP/IP协议和UDP协议进行网络通信,提高了网络电子白板的传输效率。给远程网络教学平台的发展提供了新的方法。