【摘 要】
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指挥引导作战仿真环境是指挥引导人员的作战实验室,因其具有经济性、可重复性、高效性、安全性等无可比拟的优点,正在成为指挥引导设备研制及指挥引导技术、战术训练的重要手
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指挥引导作战仿真环境是指挥引导人员的作战实验室,因其具有经济性、可重复性、高效性、安全性等无可比拟的优点,正在成为指挥引导设备研制及指挥引导技术、战术训练的重要手段。本文研究设计了指挥引导仿真系统的总体框架,深入探讨了系统设计的总体目标、系统的组成、以及仿真环境中主要的模拟器等。在总结几何建模各种方法、真实感地形生成算法及曲面拟合生成地形的基础上,深入研究了传统建模、离散LOD及连续LOD算法存在的问题,应用Creator建立了满足实时显示要求的几何模型;重点研究了与视点相关的多分辨率地形建模技术(View-dependent and real-time LOD model of Multi-resolution terrain Rendering),并探讨了在此框架中可以扩展的一些算法,通过OpenGL图形开发库和Visual C++6.0实现了三维轰炸视景的再现与交互,在满足实时交互的前提下,提高了仿真的逼真度。
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