论文部分内容阅读
近年来,研究者深入探讨了在知觉、注意、视觉工作记忆等认知过程中对客体表征的操作加工规律。然而,对于客体表征的构建原则,仍有待澄清。本研究通过四个实验,检验了在客体回溯范式中,客体预览利化(Object-specific previewing benefit,OSPB)效应基于的客体与选择性注意和工作记忆所基于客体的构建是否遵循相同原则。获得以下主要结果: (1) 在链接刺激具有实体轮廓,主观轮廓与不具有闭合轮廓三种条件下,OSPB无显著差异,表明轮廓封闭性不是将链接刺激与预览刺激整合于同一客体文件的关键因素。 (2) 根据格式塔原则,在预览刺激与链接刺激在知觉过程中会被分离为对象与背景,而非整合为同一客体的条件下,仍存在OSPB。 (3) 在预览刺激与链接刺激不能被选择性注意和工作记忆以整合客体方式进行加工时,仍存在OSPB。 根据上述结果,本研究获得如下结论:OSPB效应基于的客体与选择性注意和工作记忆所基于客体的构建并不遵循相同原则。笔者据此提出,除去根据格式塔原则对大小、形状、颜色等特征进行知觉组织而构成的“格式塔客体”外,还存在另一种根据知觉对象间共同的时间一空间特性构成的“时空客体”。多个具有相同时空属性的“格式塔客体”可被整合于同一“时空客体”。选择性注意与工作记忆所加工的是“格式塔客体”,而OSPB所基于的则是“时空客体”。