自然图像铅笔画效果生成算法研究

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论文由五部分所组成,分别从自然图像铅笔画效果生成技术的研究现状、理论模型、算法实现细节、本文的创新工作及结论与展望等方面进行了阐述。  (1)研究现状。计算机图形学对仿真世界的追求使得真实感图像发展很快,但由于真实感图像过于精确,使人们不能突出想要表达的意境及感情,因此非真实感绘制就应运而生,即有手绘效果的图像绘制,其中铅笔素描画就是很重要的研究对象。  (2)理论模型。铅笔画实现过程中运用到的相关理论知识包括图像的表示、图像的灰度化处理、图像的滤波、图像的边缘提取等。本文对已经存在的几种铅笔画生成算法进行详细介绍。由这几种算法得知,铅笔画生成技术一般分为两大步骤:铅笔画笔画的生成和铅笔画纹理色调的生成。其中生成纹理一般使用LIC方法。  (3)算法实现。本文使用matlab实现了Cewu Lu提出的自然图像铅笔画效果生成方法,与前面介绍的几种铅笔画生成过程一样分为两大步骤,铅笔画笔画的生成和铅笔画纹理色调的生成。  (4)本文的创新工作。由于Cewu Lu方法存在缺失细节信息等的缺陷,本论文首先使用scale-aware平滑方法对图像平滑预处理进行改进,此方法主要有两个步骤:小结构的移除与大结构的恢复。其次,对铅笔画笔画生成过程进行改进,在铅笔画笔画生成的过程中,使用提取输入图像不同尺度的边缘轮廓信息,并将不同层次的轮廓信息合并至结果笔画图中,实验结果表明使用本文改进后的方法得到的铅笔画效果更好,并且效率更高。  (5)结论与展望。本论文主要是对自然图像铅笔画效果生成算法的研究。非真实感渲染中对模型进行一定的抽象,省略了一些细节并突出加强了一些细节,从而比真实感渲染能一目了然的体现设计者的设计意图。在未来的工作中,我们要致力于对视频的铅笔画效果生成,最好能达到实时实现的效果。
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