上瘾品消费外部性的经济学分析

来源 :合肥工业大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wangzan1616
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
网络游戏产业无疑是中国近年来最成功的娱乐产业之一,根据IResearch公司的《2004年游戏产业报告》,2004年,中国网络游戏市场规模达到24.7亿元人民币,预计2009年达到109.6亿元,2004到2009年的年复合增长率为34.7%。但是,对网络游戏消费危害性的报道也层出不穷,因此,不断有热心的市民或专家提议政府对网络游戏消费进行管制,而且,政府确实也在这方面进行了努力,比如网络游戏防沉迷系统的出台,以及即将推出的网络游戏实名制。但是,政府管制真的需要吗? 新古典经济学的研究告诉我们,政府对于消费行为的管制只有在以下情况下才是合理的:对于个体理性的消费者,如果其消费存在外部性,那么,政府就应该对其消费加以管制。在本文中,笔者假设代表性消费者是个体理性的,也就是说消费者是有远见的追求效用最大化的,其消费行为是动态一致的,在此前提下,本文将重点研究网络游戏消费中外部性的存在性问题。 考察网络游戏,本文认为可能产生的消费外部性是:朋友圈中网络游戏的流行可能会增加个体不玩网络游戏的压力(群体压力)。本文尝试在Becker-Murphy理性上瘾模型的基础上,用动态优化的方法探讨群体压力对最优消费路径下的加总效用的影响,最后本文认为,网络游戏消费的外部性是否存在取决于消费者对朋友圈中地位的重视程度:如果消费者看重在朋友圈中的地位,则网络游戏的消费存在正的外部性;如果消费者不看重在朋友圈中的地位,则不存在外部性。
其他文献
目的:研究亚健康状态的人群筛选标准,构建亚健康状态的理论亚型;研究亚健康状态和中医九种体质分类在城市社区人群中的分布状况;探索中医体质学说与亚健康状态的相关性,通过
随着信息技术在教育领域的迅速发展和应用,信息素养已成为信息化社会教师必备的一种基本能力和素质,信息素养是顺应当前教育改革和教师专业化发展的必然需求。因此,对于每位教师
基层兽医实验室是动物疫病防控的重要技术保障机构,担负着动物疫病诊断、动物疫情监测、动物免疫效果监测等工作职能.2003年以来,农业部启动了动物防疫冷链体系项目建设,完善
用传统降温法生长了大尺寸KDP单晶,生长速度一般在1~2mm/d,周期长,风险大。本文采用“点籽晶”快速生长法多次成功生长出了200mm级的大尺寸KDP单晶,晶体生长速度达到20mm/d,晶体生长
本文报道了非线性光学晶体(Ca4GdO(BO3)3(GdCOB)的垂直Bridgman法生长。已获得直径25mm的高质量单晶。生长界面处的纵向温度梯度维持在30~40℃/cm,生长速度0.2~0.8mm/h。GdCOB晶
增强嵌入式微处理器处理密码运算性能主要有三种途径:一是通过扩展指令集ISA(Instruction Set Architecture)来加速密码运算模块如S盒模块、置换模块等。二是通过添加密码协处
随着海东市平安区养猪业的快速稳定发展,生猪养殖小区呈现出一个良好的发展趋势。但与此同时,生猪疾病对养猪业的危害变得日趋严重,尤其是各种传染病对猪的危害更加严重,很大
应用现代影像技术和方法,以及实验性动物模型对肝泡状棘球蚴病的血供进行了临床和实验研究,探讨肝泡球蚴病的血供模式。MSCT、选择性的肝动脉造影碘油灌注、间接性门静脉造影
湿地与森林、海洋并称为全球三大生态系统。它广泛分布于世界各地,是人类最重要的环境资本之一,无论是从生态学还是从经济学的角度看,湿地都是具有价值和生产力最高的生态系