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本文通过对Vega软件环境中基本视点控制方式及其原理的分析,设计了一种鼠标和键盘相结合的自由视点运动模式,解决了基于Vega视景仿......
灵活、高效的视点控制机制是人与虚拟地理环境进行交互的基础,它的性能直接影响人的工作效率。本文对视点控制理论与技术进行了全......
虚拟现实技术(Virtaul Reality,简称VR)作为20世纪末兴起的一门崭新的综合性信息技术,在很多领域发挥着不可替代的作用。虚拟现实......
目前,虚拟现实技术在园林中的应用仅处于探索时期,但随着计算机软硬件水平的提高和可视化技术的不断发展更新,虚拟现实技术在园林中应......
在实时三维视景仿真的高性能软件Vega平台上,通过建立算法的数学模型,运用向量方法求出动态的视点位置和焦点位置,借助VegaAPI编程,实......
基于增强现实技术,将实物用户界面应用到虚拟装配系统中,在单摄像头的条件下,将虚拟零件模型加载至实物标记上,用户通过操作实物标......
设计并开发了一种基于微机平台的虚拟变电所培训系统;讨论了虚拟环境场景建模、简化场景、与虚拟环境的交互、视点控制等主要实现......
针对数字仿真程序的不足,在充分发挥视景仿真直观逼真效果的基础上,利用已有的数字仿真程序,将卫星轨道、姿态动力学与计算机图形......
为了提高虚拟仿真系统的人机交互性,增强虚拟现实的沉浸感,并结合对虚拟装备仿真系统人机交互性能的需求分析,提出了一种基于Open Inv......
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针对面向投影环境的视觉交互信息获取问题,提出了一种基于前景检测和立体视觉的体感交互信息获取方法。该方法使用双摄像头实时完......
<富兰克林自传>叙述了富兰克林具有传奇色彩的一生,详尽地介绍了他创业、奋斗、成功的历程,以及他为人处世的原则.作为一部成功的......
为了增强三维场景视点控制的自然性,给用户更多的交互沉浸感,设计并实现了一套自然的三维场景视点控制系统.系统采用立体视觉方法......
本文利用MultiGen建模工具,结合VisualC++,OpenGL,OpenGLPerformer软件系统开发平台,开发了磁悬浮线路三维场景的实时动态浏览平台......
随着航空航天及遥感探测技术的突飞猛进,包括高分辨率空间对地观测和卫星定位系统在内的各类空间系统的应用让人类生活与太空的联......
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为了增强在虚拟空间进行漫游的真实感,对其实现的核心技术视点控制进行了研究。分析了利用开发工具提供的函数来完成视点控制的优......
托尼.莫里森是当代最为杰出的非裔黑人美国女作家,她在1993年时因其备受瞩目的创作才华而获得诺贝尔文学奖。托尼.莫里森是第一个......
虚拟现实技术是20世纪以来人类科学技术的集中体现,涵盖了计算机图形学、人工智能、人机交互技术等近年来发展最为迅速的学科。虚......
随着信息革命对未来军事的影响不断加深,战场环境仿真技术在作战指挥、军事训练和战法研究方面的作用至关重要。在此基础上产生的......