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无线局域网的设计和研究是现在学术界的热门研究之一。由于无线局域网中的媒体接入控制层只有一个物理信道,各个移动终端要竞争传输......
为了解决码分多址(CDMA)和频分多址(FDMA)编码协作系统中协作用户之间存在的冲突和碰撞问题,提出了一种采用帧延迟的实时编码协作方案.该......
该文针对在研究基于ActionScript双语模拟演示教学课件中遇见的动态演示延迟问题,提出了一种双层循环嵌套的帧延迟法,该方法弥补了......
研究活动目标在图像显示中的轨迹,采用循环递归叠加的方法,实现用一个帧存器有效保存过去一段时间的目标运动轨迹。通过调整k值控......