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对等网络视频点播近年来已成为互联网的一种主流应用,具有可扩展性好、部署成本低的优点,但系统应用性能容易受到节点扰动和异构性......
摘 要:在Web3D虚拟场景的应用中,如何用对等传输来支撑海量用户对于海量模型数据的下载是亟待解决的问题。利用谷歌公司的WebRTC技术......
摘要:大规模虚拟场景在互联网的传输延迟一直以来是困扰着Web3D的瓶颈问题。为了突破传输瓶颈,一方面针对大规模虚拟场景数据进行预......