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“游戏感”到“学习感”的过度既是一种角色代入感到角色认知感的深度学习,又是促进学习者对学习感官上的一种自我感受。本文基于......
丹尼尔·卡尼曼等人提出了熟悉性、易得性以及锚定调整三类启发式,提出人类会基于启发式(Heuristic)作出迅速的决策与判断,成......