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结合坐标变换和能控区及微分对策方法,本文提出较为细缀的一种处理双机格斗“二重角色”问题的方法。分析了捕捉区、逃避区和危险......
“鬼怪”战斗机是美国一型双座双发超音速防空战斗机。它的各方面性能比较均衡,不仅空战格斗能力强,对地攻击能力也不弱。致命的“......
针对以往空战建模通常仅考虑单方决策的不足,建立了考虑交战双方对抗决策的三维双机空战决策模型,应用影响图分析法描述了空战中飞......
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<正>F-35的众多问题终有解决的时候。只要F-35最后满足美国和盟国的需要,一切磨难就都是值得的,剩下的只是一个代价问题。但F-35能......
将多级影响图和对策论引入到多机协同近距格斗决策研究中,首先将机群分组为多个小集团作战,继而又进行将小集团作战转化为多个一对......