吸引力电影相关论文
触感是虚拟现实电影区别于传统二维电影最重要的特征之一。虚拟现实电影中常见的触感包括两种,一种是诸如触摸及肌体运动等真实触觉......
话剧IP的影视化开发,成为当下中国电影产业融合大背景下的一个趋势,这也使从电影现象学的角度研究“电影经验”,分析戏剧改编电影与观......
本文评估了数字技术如何影响了我们对电影史的理解。"新电影史"(New Film History)虽然复兴了对电影"起源"(origins)的研究,但......
诞生于数字环境,叙述数字时代生活的\"桌面电影\",展现出对于汤姆·甘宁提出的\"吸引力电影\"的某种回归。在创新的影像语......
“电影史哲学经历了什么?”是一个棘手的问题。本文追溯了过去几十年中关于历史叙事、历史方法论以及历史本质的一些关键论述,讨论......
晚近十年以来的立体电影复兴,使电影的立体化制作成为一种潮流,但是与电影史上历次的短暂热潮一样,立体电影依旧没能建构起自身身......
汤姆·甘宁的“吸引力电影”是对早期电影的理论总结,其重在动作发生、展陈及对观众的震惊.本文将汤姆·甘宁“吸引力电影”做了横......
随着当代电影中奇观的兴起,“叙事衰落”甚至“叙事崩溃”的论调一时甚嚣尘上,奇观取代叙事的言说在电影界此起彼伏.然而,这更多只......
汤姆·冈宁的“吸引力电影”虽是一个试图重新理解早期电影的概念,但在客观上,它勾勒了奇观电影与叙事电影交替的节点.当下中国电......
本文评估了数字技术如何影响了我们对电影史的理解。"新电影史"(New Film History)虽然复兴了对电影"起源"(origins)的研究,但尚未......
本文试图从滑稽片与哈哈镜二者内在相通的喜剧原理入手,借助美国电影学者汤姆·甘宁的"吸引力电影"理论,重新考察中国早期滑稽片的......
摘要: 自 2014?年“短视频元年”的开启,短视频打破了?图文排列的信息文本桎梏,采用低门槛的影像语言为表达方式,借 助其内容传播......
为了研究VR电影的市场潜力,对传统电影与VR电影进行溯源,分析VR电影产业发展的现状与未来。研究认为,VR电影是观众由第一人称身份......
1930年代中国电影从无声向有声的转变,是堪比"国片复兴"与"左翼电影运动"的重要历史推动力。孙瑜在此期间的电影创作经历了这一转......
由于特殊出身,多数对电通公司的研究常从意识形态角度进行。但回到上世纪30年代,商业竞争才是其生存底色。对"吸引力电影"理论进行......
1936年,电影《化身姑娘》作为"软性电影"典型,陷入"软硬电影之争"中,八十多年过去,这一中国电影史上最为著名的争论近些年来也不断......
早期电影观众继承了戏剧观众的观影习惯,但观影环境的改变重塑了电影观众的观影行为,这些行为又有别于广播和电视的听(观)众的接收行......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
遍看当下中国电影,吸引力电影逐渐以傲人的姿态显性回归,并迅速在影视生态环境中占据有利位置。但是编导对吸引力的认知与应用仍停......
通过汤姆·冈宁的吸引力电影概念及当代的混剪视频,我们能够有效地重新审视爱森斯坦的蒙太奇理论。爱氏从“艺术应当展示一个......
"吸引力电影"既是对早期电影进行批评分析的工具,同时也是描述电影史不同时期的一种手段和方式。戏曲片作为一种“吸引力电影”,经......