信息技术交互式课件的设计与开发

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  摘要:新课程理念下的信息技术课堂教学倡导自主探究式学习,教师为学生搭建一个自主、多元、交互的学习平台,有助于学习行为的持续深化和学习效果的准确检验。本文结合实例阐述基于Storyline设计开发交互功课件的实践过程。
  关键词:信息技术  交互式课件  设计开发
  一、信息技术学科课件需求分析
  信息技术学科有很强的实践性,学生学习多数在电脑室进行,使用计算机辅助完成学习任务。新课标倡导信息技术学科开展项目式、自主探究式学习,因此,教师需要为学生提供多种学习支架,为学生搭建交互式的学习平台,学生根据自身认知水平和任务需求,开展基于平台的自主学习,有选择地使用学习支架完成学习任务,通过自主测试对学习效果进行检测,并能做到学习有交互,测试有反馈。
  在常用的课件制作工具中,PowerPoint适合线性呈现内容,虽然简单易用,但交互功能薄弱;SeeWo白板擅长活动交互,不能在学生端应用;Flash交互功能强大,但操作过于烦琐。因此,一线信息技术教师迫切需要一款功能强大、操作简单的交互式课件制作软件。
  二、基于Storyline交互式课件的优势
  使用Storyline开发的课件集音视频教学、互动学习、测验反馈等于一体,同时支持多种终端浏览,具有超强的交互功能和操作简单的特点,且无须编程,适合开发信息技术学科课件,具体优势如下。
  (一)直观界面,操作便捷
  Storyline融入了PowerPoint的幻灯片和Flash的场景,界面类似于PowerPoint,非常容易使用和操作,并且支持PowerPoint文件导入。其次,它内置了丰富的素材和模板,可以便捷地制作生动有趣的课件。
  (二)录屏功能,直观演示
  Storyline内置的录屏功能,可将操作演示录制成视频,并可嵌入音频,方便同步讲解。也可以将录屏转换成分步操作的幻灯片,自动为操作配上文字標注,并适时放大细节,便于学生查看、跟做。
  (三)多样交互,灵活智能
  Storyline可以通过触发器设置幻灯片图层、人物角色等对象动作的交互效果,还可以通过缩放热区、互动按钮、滑块、标记等控件来实现特殊的交互效果。
  (四)学习测验,实时反馈
  使用Storyline可轻松制作互动题,可以设置测验的时间、每道题目的允许作答的次数,可以针对每一题进行反馈,测验结果回看等,能真正测验出学生的学习效果和获取真实的学习评估,以便教师及时地调整教学内容和方法。
  二、使用Storyline设计和开发课件
  (一)课件设计
  课件设计的核心是教学设计,课件的设计应基于教学设计。笔者将选取的案例设计为情境引入、学习新知、拓展创新、补充练习、自我评价、作业提交等几个部分。以欣赏“研学游相册”激趣导入,以“PowerPoint探秘之旅”为主线,学生在自主学习课件的引导下,以任务作驱动,动手尝试,然后通过合作探究学习,自主地解决问题。依据教学设计,预设课件设计特点如下。
  1.易于操作,人性化的用户界面
  课件采用左侧目录,右侧正文的布局形式,符合使用习惯,所有栏目均可从左侧菜单进入,操作要足够简单。
   2.注重分层,提供多种学习方式
  涉及的知识点采用微视频和详细步骤等形式讲解,供学生参考学习。在详细步骤讲解中,放大关键操作步骤,并配上文字提示,更加清晰地展现操作的细节。
  3.交互学习,提高课堂学习效率
  课件要有较强交互式性,在认识PowerPoint软件界面环节,对软件界面进行框选标注,移动鼠标指针指向标注可以显示界面名称,单击标注图标,可进行语音讲解,促进学生个性化学习,提高学习效率。
  4.自我测验,及时检验学习成果
  根据学习内容和学习目标,课件设计不同类型的自我测验,在认识界面环节中,设计拖动界面名称到指定区域的练习,学生拖动完成后,单击“提交”即可查看测验结果,答完所有题目即可查看成绩反馈,还可以回顾测验,查看每一题答题情况,及时反思。多样的交互性练习,让学生在人机交互中得到良好的学习反馈和激励。
  5.平台融合,减少多程序间切换
  课件可以融合多个外网链接,单击菜单即可访问,而且和课件在同一框架内显示,做到完美融合。
  (二)素材准备
  素材准备是课件开发的重要环节,首先要根据学情和学习内容确定课件的主题和框架。主题选择贴近学生的学习生活,更有代入感,课件框架设计要逻辑递增,环环相扣,逐步深入,本案例采取树形导航结构,菜单式目录便于浏览。明确了主题和框架,就要进行素材搜集。这里的素材主要包括两个方面:一是课件风格素材,具体是指搜集课件模板、图片素材、音视频素材等;二是课件内容素材,例如,录制操作演示视频、研学游演示文稿设计等。做好充足准备,为下一阶段课件设计奠定了基础。
  (三)课件制作
  课件制作承载着内容的呈现、交互的实现等,是最重要的环节。创建课件可以使用PPT格式文件的导入,也可以直创建新文件。依据课件内容和规划依次添加课件场景,在不同的场景内添加幻灯片内容,幻灯片中再添加幻灯片图层内容,使用模板、触发器等功能把各类素材有机连接起来,整合成一堂有效的、完整的课件。现以“PowerPoint探秘之旅”为例,选择部分操作介绍如下。
  1.情景创设:首先插入“研学旅行相册”视频,以学生亲身经历的活动引入,有亲切感,提高学生学习的参与度。
  2.分步演示:在“PowerPoint探秘之旅”环节,将Storyline录制的视频嵌入作为“分步幻灯片”,即详细步骤讲解,再配合“区域缩放”功能,放大关键操作步骤,并配上文字提示,更加清晰地展现关键操作的细节。
  3.活用标记:在认识PowerPoint软件界面环节,框选界面后插入标记,并为标记添加标题和说明文字,可使用标记工具为标记添加语音讲解,让课件更加生动。
  4.自我测验:学习后的练习测验,可选择不同的测验题模板,插入到幻灯片中,再输入问题和选项,设置反馈与分值,即可完成测验测验题目的添加。本案例中设计了三种测验题型:拖动题、选择题、判断题。插入评分结果幻灯片,设置反馈信息、答题次数及得分信息。
  5.平台融合:Storyline可以插入WEB对象,把外部链接集成到课件框架中,与课件完美融合。本案例,把使用“问卷网”制作的“自我评价”和“ITtools信息技术教学应用平台”的作业提交链接插入到课件中,单击课件菜单即可访问,做到了多平台融合,减少了多个软件来回切换的弊端。
  (四)修改完善
  完成课件制作后,要反复查看、浏览,对于发现的问题做好记录,及时修改完善,或者征求他人的意见和建议,保证课件的科学性、权威性和有效性。
  三、总结与展望
  信息技术作为偏工具类学科,倡导教育与技术的深度融合,作为信息技术学科教师要走在信息化的前沿,深入研究技术如何更好地促进教育。毋庸置疑,在倡导个性化学习的大环境下,高质量、高水平的自主学习课件是学习者开展自主学习的前提和基础。Storyline能更好地展现教与学互动的本质特征,让交互式课件设计和开发变得简单。希望越来越多的教师关注Storyline,让Storyline在开发交互式课件上发挥更大的作用。
  参考文献:
  万雅莹.Storyline网络交互式微课的设计和开发[J].南京广播电视大学学报,2017.
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