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曾几何时,SteelSeries Kinzu逐渐取代微软IE3.0、101.1以及罗技G1,成为入门级游戏玩家的首选鼠标。转眼三年过去了,Kinzu也开始出现疲态,此时SteelSeries又再发力,发布了KinzuPro v2。作为Kinzu的继任者,它是否值得期待?
Kinzu的外形低调,但对配色非常看重,KinzuPro V2也同样如此,提供了黑,红,银三种颜色,估计随后还会有更多颜色加入。KinzuPro V2延续了对称造型,仅提供了左右键、滚轮和DPI值切换键,是典型的实用设计。在握持时,它能很好地贴合手型,大小拇指与侧面类肤质感的壳体结合,触感细腻。同时由于它的尺寸和重量不大,配合鼠标底部的大块UPE材质垫脚,顺滑而耐磨。
与Kinzu一样,这款鼠标也是基于3200dpi的光学引擎设计,但芯片改为了原相PAW3305D K-H,这颗芯片在冰豹KOVA 、ZOWIE MICO中证明过它的能力。在软件部分,KinzuPro V2引入最新的整合驱动ENGINE,可以兼顾所有Steelseries的产品。可由于该鼠标刚上市,软件界面尚未汉化,好在KinzuPro v2的可设置项不多,使用起来并不困难。而稍显遗憾的是,这款鼠标的分辨率为固定值切换,仅提供了400dpi、800dpi,1600dpi和3200dpi四挡值。测试时,KinzuPro v2顺利通过了布艺,玻璃,树脂以及金属鼠标垫的考验,表现稳定。在《CS 1.6》中,它的移动灵敏、定位准确,硬脆的点击手感也还不错,清晰度足够,但较轻的自重限制了它更稳定的发挥。而在玩《DOTA 6.73》时,这款鼠标的表现似乎更好一些,灵活,快速的移动能力,微操作时的稳定性,都是英雄制胜的因素。
KinzuPro V2没有期待中的大幅提升,毕竟其市场定位依旧是入门级。不过,我们可以看到,新版鼠标在材质和内部元件上还是采取了更新更稳妥的设计,在长时间使用中没有出现上代时有发生的掉电等问题,稳定性更进一步,仍旧值得购买。
Kinzu的外形低调,但对配色非常看重,KinzuPro V2也同样如此,提供了黑,红,银三种颜色,估计随后还会有更多颜色加入。KinzuPro V2延续了对称造型,仅提供了左右键、滚轮和DPI值切换键,是典型的实用设计。在握持时,它能很好地贴合手型,大小拇指与侧面类肤质感的壳体结合,触感细腻。同时由于它的尺寸和重量不大,配合鼠标底部的大块UPE材质垫脚,顺滑而耐磨。
与Kinzu一样,这款鼠标也是基于3200dpi的光学引擎设计,但芯片改为了原相PAW3305D K-H,这颗芯片在冰豹KOVA 、ZOWIE MICO中证明过它的能力。在软件部分,KinzuPro V2引入最新的整合驱动ENGINE,可以兼顾所有Steelseries的产品。可由于该鼠标刚上市,软件界面尚未汉化,好在KinzuPro v2的可设置项不多,使用起来并不困难。而稍显遗憾的是,这款鼠标的分辨率为固定值切换,仅提供了400dpi、800dpi,1600dpi和3200dpi四挡值。测试时,KinzuPro v2顺利通过了布艺,玻璃,树脂以及金属鼠标垫的考验,表现稳定。在《CS 1.6》中,它的移动灵敏、定位准确,硬脆的点击手感也还不错,清晰度足够,但较轻的自重限制了它更稳定的发挥。而在玩《DOTA 6.73》时,这款鼠标的表现似乎更好一些,灵活,快速的移动能力,微操作时的稳定性,都是英雄制胜的因素。
KinzuPro V2没有期待中的大幅提升,毕竟其市场定位依旧是入门级。不过,我们可以看到,新版鼠标在材质和内部元件上还是采取了更新更稳妥的设计,在长时间使用中没有出现上代时有发生的掉电等问题,稳定性更进一步,仍旧值得购买。