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巧用 Lingo 指令实现游戏的碰撞触发机制
巧用 Lingo 指令实现游戏的碰撞触发机制
来源 :兰州石化职业技术学院学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhougtz
【摘 要】
:
讨论了触碰检测在游戏开发中的重要性,阐述了利用 Director 进行游戏开发时如何巧用 intersects 指令和 sendSprite 指令实现触碰检测以及后续的消息传递,从而有效实现这种碰撞
【作 者】
:
王海婴
赵玮
【机 构】
:
兰州石化职业技术学院印刷与出版工程系,兰州石化公司动力厂
【出 处】
:
兰州石化职业技术学院学报
【发表日期】
:
2015年3期
【关键词】
:
互动媒体
游戏
碰撞检测
触发器
Director
Lingo
Director
interactive media
games
crash inspectio
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讨论了触碰检测在游戏开发中的重要性,阐述了利用 Director 进行游戏开发时如何巧用 intersects 指令和 sendSprite 指令实现触碰检测以及后续的消息传递,从而有效实现这种碰撞器、触发器的机制,为 Director 游戏开发提供切实可行的方法。
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