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我没抄,我就是没抄!
在过去的2015年里,国内手游圈里出现最多的名词可能就是抄袭、侵权与维权了。在国内的手游市场中,抄袭也分为两种方式,一种是明目张胆的抄袭,例如《卧龙传说》和《刀塔传奇》这样从游戏玩法和题材照单全抄的,也有抄得比较“高级”的,例如《花千骨》“抄袭”《太极熊猫》。虽然《花千骨》跟《太极熊猫》就像是一个妈生的一样,但前者就是“义正言辞”的坚称自己是原创手游。
《全民超神》可以说是一部关于抄袭的教科百科全书,你想得到和想不到的它都能抄得“惟妙惟肖”。但随着国内手游市场以及相关单位对版权的逐步重视,以后不光是著作版权,设计、创意或是文案等相关的版权法文也会逐渐规范,那时还会有《全民超神》这样“大胆”的游戏出现吗?
手游侵权成本已无法承受
在国务院办公厅下发关于加强互联网领域侵权假冒行为治理的意见后,手游侵权的成本已经相当的高了。北京市新闻出版广电局相关负责人表示,将针对手游领域的侵权盗版行为开展专项行动,将监测第三方分发平台履行其审查义务,主动地审查一些存在明显侵权可能的作品,并主动履行“通知 删除”义务。也就是说,一旦发现手游侵权,第三方分发平台不得允许手游上市,或应及时下架手游,否则也将承担相应的侵权责任。
如今有了政策的督促第三方分发平台,第三方分发平台再监督手游市场,今年的手游市场中恐怕再难看到某些明目张胆抄袭的手游了。
结束语
手游市场一直围绕在侵权与维权的漩涡里,这边有人侵权,那边就有人维权。侵权方只在乎赚钱与否,并不在乎侵权所需要承担的风险成本。在国家大力加大侵权手游打击力度后,一旦被认定为侵权,其受到的处罚力度恐怕并不是侵权方所能承受得起的。想要让侵权方意识到风险性,就得下这么一记猛药。
在过去的2015年里,国内手游圈里出现最多的名词可能就是抄袭、侵权与维权了。在国内的手游市场中,抄袭也分为两种方式,一种是明目张胆的抄袭,例如《卧龙传说》和《刀塔传奇》这样从游戏玩法和题材照单全抄的,也有抄得比较“高级”的,例如《花千骨》“抄袭”《太极熊猫》。虽然《花千骨》跟《太极熊猫》就像是一个妈生的一样,但前者就是“义正言辞”的坚称自己是原创手游。
《全民超神》可以说是一部关于抄袭的教科百科全书,你想得到和想不到的它都能抄得“惟妙惟肖”。但随着国内手游市场以及相关单位对版权的逐步重视,以后不光是著作版权,设计、创意或是文案等相关的版权法文也会逐渐规范,那时还会有《全民超神》这样“大胆”的游戏出现吗?
手游侵权成本已无法承受
在国务院办公厅下发关于加强互联网领域侵权假冒行为治理的意见后,手游侵权的成本已经相当的高了。北京市新闻出版广电局相关负责人表示,将针对手游领域的侵权盗版行为开展专项行动,将监测第三方分发平台履行其审查义务,主动地审查一些存在明显侵权可能的作品,并主动履行“通知 删除”义务。也就是说,一旦发现手游侵权,第三方分发平台不得允许手游上市,或应及时下架手游,否则也将承担相应的侵权责任。
如今有了政策的督促第三方分发平台,第三方分发平台再监督手游市场,今年的手游市场中恐怕再难看到某些明目张胆抄袭的手游了。
结束语
手游市场一直围绕在侵权与维权的漩涡里,这边有人侵权,那边就有人维权。侵权方只在乎赚钱与否,并不在乎侵权所需要承担的风险成本。在国家大力加大侵权手游打击力度后,一旦被认定为侵权,其受到的处罚力度恐怕并不是侵权方所能承受得起的。想要让侵权方意识到风险性,就得下这么一记猛药。