手机游戏高烧365°

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处于初级发展阶段的手机游戏,很多规则和标准还没有建立,便已成为各方争夺的焦点。2014年的手机游戏市场注定不平静。2014年1月,阿里集团宣布手游平台战略;随后,小米、游戏蜗牛等有着手游渠道的公司,几乎同时宣布让利游戏开发商的7∶3(游戏开发商拿7,渠道商拿3)的分成比例。这其实只是2013年手机游戏全年365天高烧不退之后的新并发症。整个互联网行业都在发着手机游戏的烧,就如之前的电商、团购和App热一样。 At the initial stage of mobile games, many rules and standards have not been established, it has become the focus of all parties contend. 2014 mobile game market is doomed to not calm. In January 2014, Alibaba Group announced a mobile platform strategy. Subsequently, millet, game snails and other mobile games companies announced the game developer 7: 3 (game developers took 7, channel 3) The share of the ratio. This is actually just a new complication of mobile phone games in 2013 after 365 days of high fever. The entire Internet industry is sending mobile games burned, as the previous e-commerce, buy and app hot the same.
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【内容摘要】本文针对当前思想品德教学“人文性”缺失的现状,提出转变观念、挖掘内容、创新方法等策略,让初中思品课堂成为陶冶学生人文情怀、提升学生人文素养的舞台。  【关键词】初中思想品德 人文主义 德育  初中思想品德课教学过于注重知识性、政治性,而对其“人文性”则视而不见,割裂了课程与学生生活之间的联系。《思想品德课程标准》指出,思品教学应尊重学生的身心发展规律,加强学生的人文教育,以学生喜闻乐见