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教育心理学告诉我们:人们从听觉获得的知识能够记忆15%,从视觉获得的知识能够记忆25%,如果同时使用这两种传递知识的通道,就能接受65%知识。在传统的电教媒体中,幻灯投影有像无声,录音机有声无像,录像、电视虽然声像组合,但制作需要专门的设备。多媒体辅助教学,可以充分发挥这三机一幕的优势,做到图文并茂,充分展现知识形成的过程。形象生动的画面,言简意赅的解说,悦耳动听的音乐,即时有效的反馈,给数学课增添了无穷的魅力,使学生保持旺盛的学习兴趣,从而优化了课堂教学。
一、 创设情境,激发兴趣
引导学生对数学的向往,具有良好的兴趣和动机,在数学活动中获得快乐和享受,是教师在课堂教学中所追求的目标。然而兴趣和动机并不是天生就固有的,而是通过外界事物的新颖性、独特性来满足学生的探究心理的需要而引起的。在课堂教学中,媒体是教学信息的载体,是传输信息的工具和手段。它的作用不仅是用来传递教学内容,而且还会改变传统的教学方法和学习方法,调节课堂气氛,创设学习情境,激发学习兴趣。
例如,教学“5的认识”时,教师就可应用多媒体先呈现4只小鸭在小河游泳的情境,让学生说一说看到( )只小鸭在干什么?(4只小鸭在河里游泳)接着河岸上的一只小鸭跳入河里(闪烁数秒后),再让学生说出这一过程,并提出问题:现在一共有几只鸭?从而使学生对4+1=5这一等式有一个直观、形象、动态的认识,然后出现河里一只小鸭在游泳,接着从岸上跑下4只小鸭(闪烁数秒)……在这样一系列的情境教学活动中,学生情不自禁地萌发了积极参与学习的欲望,使学生对1+4=5、2+3=5、4+1=5、5-2=3、3+2=5等内容有一个全面的理解,从而对5的认识印象非常深刻。
二、 呈现过程,降低难度
课堂教学中,我们常会遇到一些比较抽象的问题,这就为学生“在原有的认知结构基础上,形成新的认知结构”带来困难,教师单纯用常规的教学手段难以向学生阐述清楚,采用多媒体动态图像演示,利用其丰富的媒体不仅能把高度抽象的知识直观地显示出来,而且其较强的刺激作用,有助于学生理解概念的本质属性,促进学生知识建构。
如采用多媒体教学“线段、射线、直线”时,教师可以先在屏幕上显示一组图形,让学生辨认直线和线段,然后将线段向右边像光线一样地匀速延伸,形成射线。学生看后马上就能悟出射线是怎样形成的。然后,再进行如下教学:(1)分别闪烁直线上线段两点间的部分、两个端点。启发学生说出:线段是直线上两点间的部分,线段有两个端点;(2)将直线向左右两边适当延伸后,问学生直线还可以向两边延伸吗?引导学生想象出直线无限长,它没有端点。
三、 动静结合,激活思维
动像和静像的有机结合,也是多媒体辅助教学的特点。它可以根据教学过程中出现的问题,进行定格、慢放、加速、重复等处理,还能迅速实现增、删、变、调的需要,以利于学生了解知识的形成过程。如行程问题中的“相向而行”,可以通过一分钟一分钟,或“一小时一小时”行程的显示,让学生理解两车同时相向而行。当学生有了正确的认识后,再让学生观察画面的显示,不能理解的学生可以通过几次重复,在难点处进行定格,找出解题思路。 动像和静像还要根据学生年龄大小作相应的调整。低年级的学生机械记忆和形象思维占优势,以动像为主。高年级的学生抽象思维和有意记忆的能力有所增强,不再满足于仅提供形象直观的动态材料,要增强有启发诱导作用的图像,促使学生积极主动地思考问题。
四、 即时反馈,体现广度
“反馈”是指控制系统把输出信息的结果“返回传入”以影响信息再输出所起的调节控制作用。教学活动是一种复杂的信息交流活动,通过反馈信息可以把学生的注意力集中到学习任务的某些重要部分,使矛盾突出,有利于学习难点的解决,反馈越及时越有利于学习。在教学中,利用多媒体辅助教学可随时将学生的学习情况反馈给学生。像填空、判断、选择题型,学生回答正确,多媒体可以马上亮出正确答案,并会表扬学生,来一声:“棒极了!”或是:“真聪明!”学生听了自然很高兴,兴趣盎然;如果学生回答错了,多媒体会提醒他“再想想”并配以音乐,使学生能及时了解自己的学习结果,促使学生自我激励,以不断获得“独立发现的愉快体验”。
在课堂教学中引进多媒体教学,用生动的画面、直观动态的演示效果,能把学生带进一个五彩的世界,制造出一种生动有趣的学习氛围。实践证明,多媒体辅助教学点燃起了学生学习的心智火花,提高了数学教学效果。◆(作者单位:江西省黎川县日峰第二小学)
□责任编辑:周瑜芽
一、 创设情境,激发兴趣
引导学生对数学的向往,具有良好的兴趣和动机,在数学活动中获得快乐和享受,是教师在课堂教学中所追求的目标。然而兴趣和动机并不是天生就固有的,而是通过外界事物的新颖性、独特性来满足学生的探究心理的需要而引起的。在课堂教学中,媒体是教学信息的载体,是传输信息的工具和手段。它的作用不仅是用来传递教学内容,而且还会改变传统的教学方法和学习方法,调节课堂气氛,创设学习情境,激发学习兴趣。
例如,教学“5的认识”时,教师就可应用多媒体先呈现4只小鸭在小河游泳的情境,让学生说一说看到( )只小鸭在干什么?(4只小鸭在河里游泳)接着河岸上的一只小鸭跳入河里(闪烁数秒后),再让学生说出这一过程,并提出问题:现在一共有几只鸭?从而使学生对4+1=5这一等式有一个直观、形象、动态的认识,然后出现河里一只小鸭在游泳,接着从岸上跑下4只小鸭(闪烁数秒)……在这样一系列的情境教学活动中,学生情不自禁地萌发了积极参与学习的欲望,使学生对1+4=5、2+3=5、4+1=5、5-2=3、3+2=5等内容有一个全面的理解,从而对5的认识印象非常深刻。
二、 呈现过程,降低难度
课堂教学中,我们常会遇到一些比较抽象的问题,这就为学生“在原有的认知结构基础上,形成新的认知结构”带来困难,教师单纯用常规的教学手段难以向学生阐述清楚,采用多媒体动态图像演示,利用其丰富的媒体不仅能把高度抽象的知识直观地显示出来,而且其较强的刺激作用,有助于学生理解概念的本质属性,促进学生知识建构。
如采用多媒体教学“线段、射线、直线”时,教师可以先在屏幕上显示一组图形,让学生辨认直线和线段,然后将线段向右边像光线一样地匀速延伸,形成射线。学生看后马上就能悟出射线是怎样形成的。然后,再进行如下教学:(1)分别闪烁直线上线段两点间的部分、两个端点。启发学生说出:线段是直线上两点间的部分,线段有两个端点;(2)将直线向左右两边适当延伸后,问学生直线还可以向两边延伸吗?引导学生想象出直线无限长,它没有端点。
三、 动静结合,激活思维
动像和静像的有机结合,也是多媒体辅助教学的特点。它可以根据教学过程中出现的问题,进行定格、慢放、加速、重复等处理,还能迅速实现增、删、变、调的需要,以利于学生了解知识的形成过程。如行程问题中的“相向而行”,可以通过一分钟一分钟,或“一小时一小时”行程的显示,让学生理解两车同时相向而行。当学生有了正确的认识后,再让学生观察画面的显示,不能理解的学生可以通过几次重复,在难点处进行定格,找出解题思路。 动像和静像还要根据学生年龄大小作相应的调整。低年级的学生机械记忆和形象思维占优势,以动像为主。高年级的学生抽象思维和有意记忆的能力有所增强,不再满足于仅提供形象直观的动态材料,要增强有启发诱导作用的图像,促使学生积极主动地思考问题。
四、 即时反馈,体现广度
“反馈”是指控制系统把输出信息的结果“返回传入”以影响信息再输出所起的调节控制作用。教学活动是一种复杂的信息交流活动,通过反馈信息可以把学生的注意力集中到学习任务的某些重要部分,使矛盾突出,有利于学习难点的解决,反馈越及时越有利于学习。在教学中,利用多媒体辅助教学可随时将学生的学习情况反馈给学生。像填空、判断、选择题型,学生回答正确,多媒体可以马上亮出正确答案,并会表扬学生,来一声:“棒极了!”或是:“真聪明!”学生听了自然很高兴,兴趣盎然;如果学生回答错了,多媒体会提醒他“再想想”并配以音乐,使学生能及时了解自己的学习结果,促使学生自我激励,以不断获得“独立发现的愉快体验”。
在课堂教学中引进多媒体教学,用生动的画面、直观动态的演示效果,能把学生带进一个五彩的世界,制造出一种生动有趣的学习氛围。实践证明,多媒体辅助教学点燃起了学生学习的心智火花,提高了数学教学效果。◆(作者单位:江西省黎川县日峰第二小学)
□责任编辑:周瑜芽