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最近OSL上flash用机械化战术,战胜了最近zvt无人能挡的暴君虫族jaedong,在playsc再掀tvz机械化战术的讨论潮流。本期笔者也来谈一下tvz的机械化。
机械化是欧美著名玩家mayand发明的tvp战术,特点顾名思义:所有作战单位都来自重工厂和飞机场。slayer boxer在02年的一场tvz比赛中使用机械化战术战胜对手,把这一战术带入人虫对战体系中。然而,机械化在tvz并没有像tvp那样成为主流,而是一直不冷不热。在任何时代,我们都能见到tvz使用机械化的个案,然而,却从没有人把机械化当作一种常规战术来使用。原因在于,机械化有着先天的缺陷。那就是:巨型机器人的对空攻击有20之高,而且还有7格射程,给人以他对空强的错觉。由于飞龙是小物体,所以巨型机器人的攻击对飞龙减半,而这是机械化最致命的缺陷。因此几乎所有虫族都会选择飞龙开局来对抗机械化。
我们可以量化的去理解飞龙与巨型机器人的对抗:根据战术大师xd—love在playsc发布的自己的研究结果,零攻防下,11条飞龙与10只巨型机器人旗鼓相当。其他的研究结果,比如高攻防下的战力对比。由于篇幅限制,就不介绍了。
接下来让我们通过各种机械化的战术来了解机械化的特性和弱点。
Slayer boxer最初使用的机械化的流程是:单兵营开局,然后双vf出雷车骚扰,再转型巨型机器人配合坦克。这种战术的要点是,如果雷车的骚扰不能占到便宜,那么前期巨型机器人肯定是打不过飞龙 狗的组合。而当飞龙到一定数量后,巨型机器人如果敢出家门,飞龙就可以互拆。人族只能扩张和防御,这段时间,虫族能轻松的扩张三矿补充农民,人族无法节制虫族的发展,最终将被飞龙海打得出不了家门。
后人对这种战术加以改进,从单矿机械化转变为双矿机械化。比如双基地开局转机械化、单兵营二基地开局转机械化、单兵营隐飞二矿转机械化等等。这些战术在前期追求更高的经济,这样,人族推出时,兵力比单矿机械化时更有威胁。而现在tvz机械化都是围绕这一战术思想展开的。
机械化的优点是,他是一种优势下的优秀战术。由于机械化的单位皮糙肉厚不害怕lurker,巨型机器人的7格射程对飞龙的甩尾骚扰又十分的致命,所以当占优势时,机械化比传统的枪兵护士坦克科技球能更轻松的结束比赛。这就是为什么许多人在赌双基地开局成功后会选择机械化。
那么机械化的缺点是什么?那就是对抗飞龙的薄弱,和随之而来的许多问题。
由于没有科技球污染的辅助,虫族可以放心的爆飞龙。而人族必须一直担心,在部队出击时,家中是否会被海量的飞龙淹没。而且虽然飞龙打不过高人口的纯巨型机器人,但刺蛇却是巨型机器人的克星。所以虫族常常会转型刺蛇。而人族就必须转型坦克。
对人族而言,这是最头痛的。因为他必须随时猜测虫族随心所欲的在飞龙和刺蛇间转化时的配比,从而用恰到好处的配比去对抗。如果人族坦克多,虫族飞龙多,巨型机器人打不过飞龙;如果人族巨型机器人多,虫族刺蛇多,同样正面拼不过。所以近几年机械化的部队中,会加入少量的瓦格雷,来更大程度上削弱飞龙对战局的影响。
从上面这些介绍可以看出,机械化是一种弱点多多的战术,这就是它为什么没有成为主流的原因。那么为何在最近机械化又重新被人关注呢?笔者认为,著名解说员小色的观点很有道理,那就是,在一些能够轻松的扩张三gas的地图,机械化的运作余地更大,因此还是很有威力的。但在三gas很难扩张的地图比如luna,在成熟的虫族面前,机械化很难取胜。
简言之,是地图而并非机械化的战术思想有了革新,使机械化再次出现在了韩国顶级职业赛场。
机械化是欧美著名玩家mayand发明的tvp战术,特点顾名思义:所有作战单位都来自重工厂和飞机场。slayer boxer在02年的一场tvz比赛中使用机械化战术战胜对手,把这一战术带入人虫对战体系中。然而,机械化在tvz并没有像tvp那样成为主流,而是一直不冷不热。在任何时代,我们都能见到tvz使用机械化的个案,然而,却从没有人把机械化当作一种常规战术来使用。原因在于,机械化有着先天的缺陷。那就是:巨型机器人的对空攻击有20之高,而且还有7格射程,给人以他对空强的错觉。由于飞龙是小物体,所以巨型机器人的攻击对飞龙减半,而这是机械化最致命的缺陷。因此几乎所有虫族都会选择飞龙开局来对抗机械化。
我们可以量化的去理解飞龙与巨型机器人的对抗:根据战术大师xd—love在playsc发布的自己的研究结果,零攻防下,11条飞龙与10只巨型机器人旗鼓相当。其他的研究结果,比如高攻防下的战力对比。由于篇幅限制,就不介绍了。
接下来让我们通过各种机械化的战术来了解机械化的特性和弱点。
Slayer boxer最初使用的机械化的流程是:单兵营开局,然后双vf出雷车骚扰,再转型巨型机器人配合坦克。这种战术的要点是,如果雷车的骚扰不能占到便宜,那么前期巨型机器人肯定是打不过飞龙 狗的组合。而当飞龙到一定数量后,巨型机器人如果敢出家门,飞龙就可以互拆。人族只能扩张和防御,这段时间,虫族能轻松的扩张三矿补充农民,人族无法节制虫族的发展,最终将被飞龙海打得出不了家门。
后人对这种战术加以改进,从单矿机械化转变为双矿机械化。比如双基地开局转机械化、单兵营二基地开局转机械化、单兵营隐飞二矿转机械化等等。这些战术在前期追求更高的经济,这样,人族推出时,兵力比单矿机械化时更有威胁。而现在tvz机械化都是围绕这一战术思想展开的。
机械化的优点是,他是一种优势下的优秀战术。由于机械化的单位皮糙肉厚不害怕lurker,巨型机器人的7格射程对飞龙的甩尾骚扰又十分的致命,所以当占优势时,机械化比传统的枪兵护士坦克科技球能更轻松的结束比赛。这就是为什么许多人在赌双基地开局成功后会选择机械化。
那么机械化的缺点是什么?那就是对抗飞龙的薄弱,和随之而来的许多问题。
由于没有科技球污染的辅助,虫族可以放心的爆飞龙。而人族必须一直担心,在部队出击时,家中是否会被海量的飞龙淹没。而且虽然飞龙打不过高人口的纯巨型机器人,但刺蛇却是巨型机器人的克星。所以虫族常常会转型刺蛇。而人族就必须转型坦克。
对人族而言,这是最头痛的。因为他必须随时猜测虫族随心所欲的在飞龙和刺蛇间转化时的配比,从而用恰到好处的配比去对抗。如果人族坦克多,虫族飞龙多,巨型机器人打不过飞龙;如果人族巨型机器人多,虫族刺蛇多,同样正面拼不过。所以近几年机械化的部队中,会加入少量的瓦格雷,来更大程度上削弱飞龙对战局的影响。
从上面这些介绍可以看出,机械化是一种弱点多多的战术,这就是它为什么没有成为主流的原因。那么为何在最近机械化又重新被人关注呢?笔者认为,著名解说员小色的观点很有道理,那就是,在一些能够轻松的扩张三gas的地图,机械化的运作余地更大,因此还是很有威力的。但在三gas很难扩张的地图比如luna,在成熟的虫族面前,机械化很难取胜。
简言之,是地图而并非机械化的战术思想有了革新,使机械化再次出现在了韩国顶级职业赛场。