物理教育游戏《粘粘世界》的学习性分析

来源 :装饰 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lhtskl
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
目前,游戏经常被当作娱乐工具而忽视了它的趣味性学习体验,这种误区造成了游戏和学习的对立。本文以物理教育游戏为例,结合詹姆斯·保罗·吉的学习原则,使用回放分析引擎(RAE)回放游戏环境中的用户操作记录,使用获取与分析用户行为的工具包记录游戏过程中的指标,通过分析用户与教育目标的学习性与对齐性问题,及时发现游戏设计中的缺陷,以促进教育游戏发展。 At present, the game is often used as an entertainment tool to ignore its fun learning experience, this misunderstanding caused by the opposition between games and learning. This paper takes the physics education game as an example, uses the learning principle of James Paul Josh, replays the user operation records in the game environment by using the playback analysis engine (RAE), and records the indexes in the game process by using the tool kit for acquiring and analyzing user behaviors, By analyzing the learning and alignment of users and educational goals, we can discover defects in game design in time so as to promote the development of educational games.
其他文献
语文课堂提问时要掌握问题难度,要抓住恰当的时机,控制提问的次数,尤其是要鼓励学生提问,如何优化语文课堂提问艺术,成为一名能慎问的善问者,是教师的义务和责任。 To grasp
结核病是由结核分支杆菌(MTB)引起的人畜共患病,是国际上公认的三大传染病之一。据估计,全世界有1/3的人口感染MTB,每年约有200万结核病患者死亡[1]。人体感染结核杆菌后不一
在今天的中国互联网领域,“360”的名字可谓耳熟能详。这个2005年成立、创业6年就成功在美国上市的互联网公司,目前已经成长为中国第一、全球第二大的互联网安全公司,同时也
国际图样识别协会IAPR大致每二年要举行一次学术性的国际会议(见下表)。上一届会议,即1978年的第4届会议,我国被邀请参加了。参加人是鲍城志、陈贻运、王新民、戴汝为、姚筱
心理暗示的本质是指人在受到外界或他人的希望、理念、情感、判断以及态度影响所产生的心理特征。在高中数学中,积极地使用心理暗示,通过间接的方法激发学生内外的潜能,达到
如果家长不根据自己孩子的特点加以筛选,盲目地把别人的经验套用在自己的孩子身上,结果可能会很糟糕。写下这个题目,源于最近身边发生的两个小事例。事例一:小强的学习一直是
在新课改下,信息技术课程以培养和提升学生的信息素养为目的,信息技术教师在新课改下应该挖掘学生的探索精神,激发学生的好奇心,寓教于乐,不断提高课堂效率。好奇心每个人都
中国铁道学会第一届代表大会暨学术年会于1979年11月16日至23日在北京召开。出席本次会议的代表和特邀代表共二百五十多人。中国科协和铁道部的领导同志们参加了会议。中国
《国外激光》是激光领域的专业性情报刊物。主要报道各国激光研究动态、进展情况、发展方向,刊载激光基础理论,介绍激光器件、元件、技术、应用、计划、投资、市场、产品、
传统的作业批改方式已不能适应现实教学的要求,改变作业批改方式,采用部分批改、学生自批、组内互批、师生共批、随堂批改等灵活多样的批放方式,有利于提高作业批改的实效性,