2008对于电子竞技来说太早了,不是吗?

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  编者按:北京奥运会已经过去了一段时间,至今那些激动人心的场景仍然历历在目。在奥运会举办的那段时间内,我们这些电子竞技工作者似乎一下子变得清闲了许多,因为全世界的目光都聚焦到奥运会,却和我们没有太多的直接联系。
  
  关于奥运会能否接纳电子竞技成为比赛项目这件事已经不是第一次讨论了,这篇在Gotfrag上发表的文章,看起来更象是一种在电子竞技成为北京奥运会表演项目无望后的一种发泄。泰德·欧文先生为了电子竞技能够进入奥林匹克大家庭所做出的努力让人钦佩和感慨,但是我想要说的却是更根本的问题,那就是电子竞技究竟有没有必要进入奥运会。
  抛开罗格先生对于电子竞技否定的言论不谈,首先奥运会所选择的比赛项目几乎全部是能够提高人类身体素质和基于身体对抗的项目。有人曾经将电子竞技和棋类运动相提并论,那么棋类项目至今有没有成为奥运会项目呢?同样的例子还有很多,比如说F1、斯诺克、高尔夫、摩托GP、WRC、保龄球、橄榄球等等,你能说这些都不是优秀的体育项目吗?为什么得到奥运会的接纳会显得如此重要?我只能将其理解为一种盲目的追从。诚然,如果能够成为奥运会的表演项目,那么对于电子竞技本身来说是一个绝佳的展示机会,但如果我们本身都是满目疮痍的话,这样的展示又有何用呢?
  当GGL的泰德·欧文建议将电子竞技设为北京奥运会的表演项目时,几乎所有人都觉得这听起来像是天方夜谭。根据2006年5月份在GGL上发表的一篇文章说,不管国际奥委会的最终态度如何,欧文先生届时都将向世人展示电子体育的魅力。这样强硬的语调还是引起了不少主流媒体的关注。
  这样的论调在CNN Money的一篇讨论如何让年轻人重回奥林匹克怀抱的文章中被引用。根据欧文的说法,在庞大的数字娱乐产业面前,年轻人已经对传统体育项目提不起太多兴趣。
  “人们不再像以前那样关注(奥运会)。如果想要赚钱的话,你们必须想办法把年轻的观众吸引回来。而想要做到这一点,你就需要接纳新兴的体育项目。”他这样对CNN Money说。
  北京奥运会已经结束了一段时间——迈克尔·菲尔普斯圆了他的八金梦,博尔特称霸男子短跑项目,电子竞技啥也没得着。结果欧文的阵地延伸到了即将到来的全民数字体育上(Digital Games)。这项赛事是由GGL承办的,将在10月份举行,还没有公布具体日期,据估计这项赛事是由当地政府主办的,而不是国际奥委会。
  我们并没有被纳入到奥林匹克的大家庭中去,这并不奇怪。2008年对于我们来说还为时过早。看一看Around the Rings网站的创始人爱德·胡拉表示的那样,这位奥林匹克的忠实评论员将这些可能性全部否定
  “对于国际奥委会来说,一个很大的义务就是让那些孩子远离电脑屏幕,让电子竞技成为奥林匹克的比赛项目简直就是要求奥委会去倡导吸烟一样。”
  电脑及电视游戏已经成为了年轻人日常生活中和其他事情比重一样多的事实不容争辩。然而,如果那些奥运会的全球赞助商细细品味的话,胡拉的观点不免有些空洞。像可口可乐和麦当劳这样的公司和奥运会之间有着非常久远的合作关系,但是没有一家公司能够远离危害年轻人健康生活的控诉,不过要是那样说的话,是不是只有整天吃胡萝卜才算得上是健康饮食?
  奥林匹克精神是一种理想,但是它也像其他国际体育组织那样容易受到全球市场的左右。在这里是钱说了算的。尽管胡拉和国际奥委会可能更加青睐户外田径运动,而不是电子竞技,但是他们并不能阻止电子竞技在那些没有伪善的地点上进行表演。如果欧文的观点在现实中反映出来的话,最终的结果会证明他是正确的——至少可以证明电子竞技在财政上的潜力,让奥林匹克知道承认电子竞技选手的地位并不见得是什么坏事。毕竟在奥林匹克对于竞技项目的选择上总是饱受争议。
  随着在过去的十年里,体育竞技的成长模式正在趋于稳定,我想等到2012年的伦敦时,电子竞技一定会有一个精彩、现代的表演秀值得我们去期待。
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