FIFA  08世界级难度技术全面总结(最终篇)

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:Purview
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  接上期(上期内容:10、防点球:11、防界外球:)
  
  12,逼迫对方送礼和突发事件:
  
  因为08里面EA强制加入了失误几率,所以才会有这个情况,到是符合现实,只不过有时候感觉失误的几率大了点不过毕竟是足球游戏嘛娱乐为主不过分。
  首先来说的是,对方门将喜欢手抛球,这个手抛球是有强制的失误几率的,当然世界难度下面相对罕见就是把球直接抛给你运气好了的话门将甚至在禁区边上,打空门,没问题吧,这么好的礼物还不收下7而且就算不是直接抛给你,只要门将打算手抛球,我们可以引导他送礼。做法就是你跑向一个位置不是很好的球员(一般有两个适合接手抛球的球员这个是其中的一个),然后看好了另外一个球员和你之间的距离 这样门将会误以为那是一个安全稳妥的点也是最佳选择,就理所当然的抛球过去 由于我们已经做好了准备,所以立刻跑向那边挡在那个接球队员身前,把球停下,0K,接下来就看你是否心太软了。
  其次就是门将有时候喜欢自己把球带出来尤其是接到后位的回传,甚至还喜欢加速带出来,所以我建议各位包括以上情况的可能出现,在对方门将发球的时候不要自己往回跑最好是站在后卫线上,要不就算有惊喜也没你的份。你就算站在越位线上 由于是对方给你的球,也不算越位的。接着刚才地说,门将喜欢跑出来,还加速跑,你断下来就是空门还犹豫什么?记得要轻点D,不然飞了自己就去后悔吧。
  最后讲的就是后卫间失误,也常有发生,因为D8有了一个改变,就是球员身体都是实在的不像以前,球可以穿过球员的身体,或者两个球员可以互相穿过,这次不行了,所以也就造成了一些失误,如果对方几个后卫挤在一起,那就是好机会你可别跑远了,相反的,你最好s D呼叫队友过去逼抢,逼他们失误经常会有后卫把球蹋在自己人身上(因为本来脚法就差),这时候你就可以捡便宜了。我下面有个球就是这样。
  
  13、D键的防守:
  
  这个我单独拿出来说 因为是重中之重以上所讲的所有技术,如果配合上你熟练的D键抢断(也包含s抢传),就会事半功倍。很多朋友做到了上面的要求,如果还觉得怎么防不住呢,那就不要怀疑了,是你D键的防守没有练到家。D键防守练得熟悉以后,你到时候就可以每一次都是一个上抢就把对方前锋的脚下球断下来,而让对方根本没有机会组织进攻。尤其是你后卫的上抢技术,因为后卫的抢断数值本身就很高,配合上你的眼力,还有判断加上适时的出脚会很干脆的就把球断下来,让对方根本没机会传给边路或者传中。虽然上面一再强调防守的站位也好堵枪眼也好,那些说的都是基础,当你技术高超了,上抢也就随意了站定位置以后一个上抢,就把球断下来,当然是最好的。FlFA一向崇尚进攻,虽然08相较以前更加平衡,但是进攻的特色没有放下,以前很多足球爱好者说的站住位置就是最好的防守,上抢太多显得不真实,FIFA 08却是也做到了但是D键的上抢威力依然很大,只要有好的机会,我们当然第一选择还是上抢的。
  D键防守的要点,时机很重要最佳时机是对方要转身,判断他转身的方向果断上抢;对方要加速,球稍一离开立刻上抢,再就是对手带球的时候卡他的步点带球的时候都是要迈步的在他迈步子的步点中间上抢,他这时候是不能做动作的,果断地抢断他。上枪时要注意 别加速上抢,会减少准确度的。断下球来就摆脱对方不要和他纠缠,因为电脑反抢能力很强有机会的话就加速带球跑开。
  
  14、防守中的换人:
  
  防守时候Q键换人需要特别注意,千万不要在你之前控制的球员是有方向的加速状态下,直接Q键换人,这样会把这个信息直接传给换人以后的队员,他会由于之前的方向和加速指令,来完成他的第一个动作,往往就会造成你刚换的球员突然一个有加速效果的转身,甚至是僵在原地不能动,而错过了防守的机会,不要以为这是BuG,这是你自己防守时紧张造成的 因为上文提到过,FlFA的指令不会凭空消失而是一个接一个的执行 除非你最后给出的是和之前的指令相违背的,它会按照最新的指令行动而取消之前的,否则他会持续刚才的指令。所以,说得明白一点就是,在防守回追的时候,你发现不得不换人防了,你这时候先松开方向和加速,然后再按0,就没有问题了,那个刚换的球员就不会发生意外状况也不会失去位置。
其他文献
感冒药和“卖身契”关于职业化的二三事    我在电子竞技行业里面呆的这两年,看着中国电子竞技在一步步地成长和发展,虽然速度不是很快,但总在往前走。这是让我觉得欣慰、并在坚持的理由之一。在从事电子竞技工作的这段时间,看到这个圈子中的各种现象,很多时候都会有种百味杂陈的感觉。从某种程度上来讲,人的多样性和复杂性在中国电子竞技行业体现得很为明显。对于一个尚处于发展期的产业,其中的人文生态可以称得上是丰富
不死对抗暗夜有一个最简单也最实用的战术,那就是双地穴暴狗Rush,曹在一段时间引领不兄军团对抗暗夜。不过在诸多暗夜选手饱受双地穴暴狗的长时间打击后,也开始有各种应时之法,操作的逐渐提高也让暴狗Rush变得异常困难,相较于以前各种疯狂的无视出生点无视对方首发英雄的双地穴暴狗,现在的双地穴暴狗只能作为偶尔出现的大招使用。    本期带来的是SK-Gaming的“睿智亡灵”sK.ReiGn与梦之队MYM
所谓CW,就是Clan War的简称,指的是正式的比赛而非娱乐性质的游戏,如标题所说称之为“战争”也并不为过,场上厮杀拼斗的双方俨然就是正在进行着一场你死我活的战争。    CW和一般路人战以及IH的区别在于:CW的比赛有相对比较完善的规则,各个队伍还有自己习惯的战术思想和英雄分工合作等等,同时也会针对对手习惯的打法而适当改变自己的战术,以求能够获得比赛的胜利,他们最终的目的还是为了获胜。而相对来
War3和CS项目的缩水让很多电子竞技俱乐部在年初开始签约和重组旗下的竞技场战队。Fnatic经理Noname解决了Rhaegyn和队伍的一点小矛盾,同时神秘兮兮的告诉我他将在现有阵容上再添加一名选手,帮助Fnatic平衡整个队伍,提高竞争力;MOB Godfather召回了帮他拿到Dreamhack 2007季军的旧将Hamchook,同时他们还有目前的世界三圈第一人Nick;就连Complex
10月10日至11日,暴雪娱乐公司第三届暴雪娱乐嘉年华(BlizzCon)在美国加州阿纳海姆会议中心隆重举行。  诞生于2005年的BlizzCon是暴雪全球游戏玩家的节日,为了满足越来越多参与者的要求,今年的会场从往年的两个会议厅扩大到三个会议厅。  对于暴雪娱乐旗下的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列游戏的全球玩家来说,暴雪娱乐嘉年华会(BlizzCon)是他们的盛大节日。在Bli
这是一个命题作文,我们来分析一下电子竞技高校市场的情况。这个命题其实和我最近研究的用户喜好领域有着某种程度的重合,从本质上来讲,高校市场的核心价值就是高校用户本身的价值,在这篇文章中,将结合现有的高校活动来探讨如何以最大化的方式去发掘高校市场的价值。  在上期杂志,《电子竞技的独立生存问题》中作者提出了一个观点,即“学生人群”是电子竞技人群中最具有价值的部分。这个学生人群指的是“大学生、中学生、小
PGS首先作为进攻方,非常干脆的rush B区,而fnatic非常干脆的将pgs迅速清巢,不费吹灰之力的拿下了手枪局。不过接下来的ECO可就没那么简单了。    虽然在随后的两局ECO内,fnatic都在A平台上摆出了龙门阵,不过谨慎的PGS并没有上当,损失的只有TAZ的一身冷汗而已。上半场的长枪局到第5局才出现。而fnatic的第二局胜利直到第8局才戏剧性的出现。  loord是被自己的气势吓死
话说WCG决赛的“木瓜大战”刚刚结束没多久,这边WC3L开始了最后的门票争夺战。刚刚在WCG结束了生死斗的Moon和Grubby两人在这里开始携手战斗。不同于刚刚联手之初那样令人振奋,现在的木瓜组合实在太过单调,基本上跟普通的暗夜 兽人的组合没什么区别。不过这个与现今的局势相关,毕竟魔兽发展到这个阶段,战术和操作上面可以再发掘的地方很少很少。站在顶峰的人承受的压力不是我们一般人所能想象的,所以他们
妖刀三蛋  TH000,这个ID在魔坛的地位虽然不如Moon、Grubby、sky这三大天王,但是在魔兽粉丝的心中,他的地位可是丝毫不轻。“皇冠制造机”、“魔坛妖7J”、“皇冠蛋”,这些称呼,是对他的喜爱,也是对他精彩比赛的欣赏。何以TH000能如受粉丝喜爱?何以TH000能如此瓢逸?以下将展现TH000十大绝技,让大家深入了解飘逸是如何炼成的!    NO.10    TH000十大经典杀招第1
本次发布会的主题是“极速经典 极锻造”,充分的体现了GX600以超频的产品理念MSi微星科技全资子公司,微京(上海)有限公司副总经理陈俊丞表示:“极速经典”体现了GX600优异的整机性能,而“极致锻造”则是代表MSI微星科技笔记本生产基地深厚的研发制造实力。众多发烧玩家都专注于台式机的超频,而笔记本的超频则为整个笔记本业界打开了全新的领域,并且GX600紧密的结合了游戏时尚元素,成为发烧玩家首选的