论文部分内容阅读
当投影仪将图像投影到曲面时,为使观察者看到不失真图像,采用两步校正法对图像进行预变形处理.该方法将投影仪假设为针孔模型,并获取投影系统的相关几何参数,通过对观察者所需的理想图像进行变换获得投影仪所需预变形图像.利用纹理投影技术并采用OpenGL编程实现该校正方法.实际投影结果表明该方法可以取得较好效果.