梦回三国·忆点满满

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  始于平凡的梦想
  《梦三国》起源于三个年轻人的梦想。
  2009年,DOTA方兴未艾,MOBA游戏也才刚成气候。他们喜欢DOTA,更喜欢中国历史上最传奇的三国时代。他们有一个梦想,希望能把自己最爱的三国和MOBA结合起来,做出中国人自己的经典电竞游戏。
  为了梦想,三个年轻人开始了艰难的创业。他们组织了二十多个小伙伴,在一间办公室成立了电魂网络。
  这,就是梦三国诞生的地方。
  激情内测
  按照三国故事中人物的性格、经历,电魂的员工们解析并制作了一批英雄技能,在DOTA的基础上组成了最初的梦三国。
  2009年4月,梦三国开启了技术测试。
  两个月后,梦三国开启内测。游戏中的英雄这时就已经达到了90位。作为一款内测中的游戏,能完成如此多的英雄设计,电魂团队的工作效率尽显无疑。
  三国加MOBA的血统,注定了梦三国会成为中国玩家的一个梦想。
  越来越多的玩家进入梦三国,游戏人气开始提升。内测的同时,梦三国还联合DOTA6.60CN一起发布,吸引了不少DOTA玩家。
  当年9月24日,首部资料片“死皇来袭”推出。
  以司马懿为首的死皇军团来袭,加入了八名新英雄-法正、萝莉、糜竺、周仓、司马懿、吴凤熙、黄盖、顾雍,加入了全新的城镇地图和登陆界面。接下来梦三国再接再厉,在12月8日推出了“黄巾之乱”版本,加入了玩家一直期盼的全新关卡系统。
  关卡的PvE系统,是当时MOBA游戏的一项独创。
  高难度的BOSS曾经逼疯了无数玩家,但也成就了无数玩家。无数玩家在其中找到了不同于纯竞技或是纯RPG的快乐。而在充分吸收玩家的意见后,电魂也善解人意地将关卡难度降低。不可一世的张角变成了妙脆角,成为当时老玩家最为津津乐道的梗。
  进军中国台湾
  2009年底,《梦三国》成功打入中国台湾市场。
  在中国台湾,梦三国的正式运营名为《暗三国》。进入中国台湾后,在线人数很快达到了数万人,在MOBA类游戏中取得优异成绩。
  革新之章
  在传统MOBA竞技之外,《梦三国》一直在寻找更有创意,更耐玩的游戏模式。
  2010年10月,电魂正式推出“革新之章”版本!这一版本中,出现了迄今为止梦三国最受欢迎的地图娱乐*三国无双!战前许愿系统成为这张地图的一大特色,而加快游戏节奏、缩短游戏时间也成为之后MOBA游戏的一个改革方向。
  群P时代
  娱乐*三国无双的成功鼓励了电魂,2011年6月,他们又推出了新地图“官渡之战”。
  这是一张10V10地图。除了人数上的突破,这张地图还加入了很多娱乐元素。如抽卡系统,玩家可以每隔一段时间抽一张卡,抽到的可能是装备,也可能是BUFF,而且BUFF有好也有坏!如发兵系统,可以自己选择在合适的时机发出不同的兵种配合英雄一起推进拆除对方建筑,充分考验队伍的策略和团队协作。
  这张地图一出,让许多玩家又找到了竞技游戏的新乐趣。
  娱乐*三国无双、官渡之战这两张地图的高人气,让原本最为经典的5V5赤壁地图人气下降。为了拯救这张承载着许多记忆的经典地图,电魂在2011年9月发布了“超越之章”版本。赤壁地图全面革新,而旧的赤壁地图也终于退出历史舞台。
  耀世公测
  “超越之章”版本发布的同时,梦三国正式开启了公测。
  公测之后的梦三国人数稳步上升,尤其是在网吧,越来越多的玩家选择与队友5连坐。无论是竞技地图,还是关卡地图,都收获了一批死忠玩家。而竞技场所有英雄全免费的机制也让它获得了非常好的口碑。
  公测当日,《梦三国》也宣布打入香港市场,正式在香港运营!
  竞技来袭:娱乐星赛季
  2012年6月1日,首届娱乐星赛季开幕!
  从运营开始,电魂就一直非常注重赛事建设。2012年6月,梦三国终于开启了覆盖全国玩家的娱乐星赛季。该赛事包括了线下个人赛事和线上战队赛,线下赛走过全国12座城市,极大提升了梦三国的人气。
  从那时候开始,娱乐星赛季成为梦三国品牌赛事,一直延续至今。
  在娱乐星赛季的赛场上,一大批梦三明星和战队涌现出来。例如由《梦三国》第一大神“乱迷魂”领军的希望战队,曾连续获得娱乐星赛季冠军。此外,还有草船大区战斗榜连年前三“不稳”(神迹战队)等等明星选手。
  三国志大战发布
  电魂一直没有停止新地图的创新,在正式公测一年之后,电魂于2012年9月发布了5V5V5地图。
  这张三方竞技的地图突破了竞技只有双方对战的规则,真实还原了三方鼎立的风云变幻和尔虞我诈!
  除了三方竞技,这张地图还加入了武道大会、复仇与臣服系统、单挑、矿洞等元素,让它迅速成为新的热点。
  在三国志大战发布的同一天,《梦三国》正式宣布打入越南市场。公测仅仅过去了一年,梦三国就走出国门,开始征服国外市场。
  历史性时刻,最高在线50万
  2013年2月23日,高歌猛进了近四年的梦三国终于迎来历史性时刻。这一天,同时在线人数突破了50万人!
  半年后,梦三国又推出了“国战序章”。MOBA类游戏首次出现RPG游戏里面才有国战,这是一个三部曲式的庞大更新计划。目前,国战三部曲的第三部曲还未更新。三部曲的最终章究竟是何面目,也是玩家在2015年的一大期待!
  天命无双,变数无双
  2014年10月24日,梦三国推出新的“天命无双”模式。
  这是娱乐*三国无双地图的一个修改版,地图构造并没有变,改变的是英雄的技能。选定英雄后,所有技能全部随机,这是一个近乎疯狂的狂欢模式。所有技能混搭,构造出前所未有的变数。一瞬间,各种英雄技能组合的讨论占满了梦三国各大论坛、贴吧的版面,点燃了所有玩家的热情。
  蜕变or涅槃,《梦三国2》横空出世
  《梦三国》走过了5年,积累了一大批忠实粉丝。但是没有创新和前进,任何游戏都会被历史所无情淘汰。在享受成名已久的福利的同时,一款5岁“高龄”的游戏必然也背负着画面不够新颖,玩法过于繁杂陈旧的包袱。
  为了迎接一个新的时代,《梦三国2》应运而生。
  《梦三国2》是梦三国的全面升级版本,保留了经典玩法和核心特色,但在画面上进行了质的提升,并降低了配置需求。由于采用新的系统,很多《梦三国》中无法实现的功能都能在新的《梦三国2》中实现,这让玩家有了更多期待。
  老游戏焕发新生机,旧时代走向新时代!这样的竞技,我们共同期待!
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