浅谈3ds Max教材开发中对多边形建模的灵活应用

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多边形建模是3ds Max三大建模方式之一,它具有所见即所得的特点,对于学生来说,多边形建模比较容易理解和掌握.为了保证广大师生制作出比较优秀的模型,就从编辑校本教材中利用多边形建模制作水龙头实例开始,在基本体上添加多边形命令,简单讲述编辑多边形中的五个层级的命令.最后,灵活使用多边形命令制作出水龙头.
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