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由3GPP主导的LTE-A系统已经成为第四代移动通信系统IMT-Advanced的重要候选标准。为了满足IMT-A对系统带宽、峰值传输速率、用户平均吞吐量、边缘用户吞吐量以及频谱效率的要求,LTE-A中引入了载波聚合、增强型MIMO、协作多点传输、中继、异构网络干扰协调等关键技术。其中,协作多点(CoMP)传输技术的目的是提高小区边缘用户吞吐量、扩大小区覆盖范围。2011年LTE-A Release11标准中已经重点讨论了CoMP部分技术。 LTE-A系统由于采用了正交频分复用(OFDM)技术,子载波的天然正交性理论上可以完全避免小区内干扰。然而LTE-A为提高频谱效率采用了同频组网模式,这样小区间干扰(ICI)就成为主要干扰类型。CoMP技术利用了分布式天线原理,并通过协作集合中多个站点协同处理,从而降低小区间的干扰,且将部分干扰信号转变为有用信号,提高小区边缘用户接收的信干噪比,进而提高这部分用户的吞吐量。与下行CoMP架构相比,在上行CoMP架构中,边缘用户首先被服务基站选为CoMP UE,然后将被调度并分配给其一定的时频资源,最后由协作集中的多个站点同时接收上行用户数据。因此,如何选择CoMP UE对和如何进行用户数据有效合并是上行CoMP的两个重点问题。本论文基于按照3GPP标准搭建的系统级仿真平台,分别从边缘用户吞吐量增益、平均用户增益和eNodeB间X2链路开销角度来衡量上行CoMP中各种算法的性能。 首先,本文提出一种应用于小区间协作场景下的上行CoMP联合处理技术,即软信息合并算法。系统级仿真结果表明,软信息合并算法有效降低了X2接口的传输开销,并且拥有较为可观的CoMP增益。其次,本文针对如何进行CoMP UE配对,提出一种协同数据包调度(CPS)算法。CPS算法可以在协作集合内尽量选择最佳的CoMP UE对进行调度,仿真表明这种算法较独立数据包调度算法有10%左右的增益。最后,本文研究了上行链路中的CoMP技术在不同QoS需求和不同网络负载场景下的应用,并通过系统级仿真结果分析了其性能表现,这可以为运营商部署CoMP网络提供理论依据和指导。