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随着信息时代的到来,软件产业作为信息产业的核心和国民经济信息化的基础,已经成为国家间竞争的焦点,软件盗版问题依然是全球整个软件产业面临的巨大挑战。2007年由商务软件联盟BSA和IDC携手提供的调查报告表明,全球三分之一的电脑运行于盗版软件平台,造成了每年软件产业高达400亿美元的损失,2005年中国的软件盗版率已达到了86%,造成39亿美元的损失,对整体软件产业造成了严重的冲击。
盗版行为是由若干相互联系和相互作用的盗版要素所组成的有机整体,是盗版企业通过一定的盗版途径占有盗版对象而实现盗版的目的。软件盗版的盛行,给国家和正版企业带来了严重的危害,具体表现为:扰乱了正常的市场秩序;破坏了投资环境;扼杀了正版企业原创精神和创造力;影响了正版企业的生存;使国家税收和就业机会大量减少。然而,产品市场结构推动、理性消费需求拉动、盗版企业利润驱使以及政府执法力度不够形成了软件盗版持续存在的原因。
在这样的经济背景下,本文基于博弈的视角,分析软件行业及产品的特点和相关问题,尤其是遏制软件业盗版的困难,探寻问题产生的根源,建立博弈模型,对盗版事件的三方关系主体,即正版企业、盗版企业和政府之间的利益关系开展了不完全信息下的静态和动态等多层次博弈分析。在软件盗版系列化博弈模型构建中,依据现实情况和经济分析结果提出合理的假设条件,得到均衡时正版企业的最优高价概率、盗版企业最优盗版概率和政府最优打击概率以及影响各个概率大小的主要因子,并根据经验分析和理论分析的结论,最终提出防范我国软件盗版事件频发的对策建议。
文章主要分为以下四个部分:
一、国内外软件盗版的现状分析。首先,通过分析权威机构统计和分列的数据,对比国内外盗版数量和规模,得出盗版产品占软件市场份额的具体情况和盗版造成的实际危害,并指明文章研究的实践意义。其次,阐述国内外的研究现状,对比国内外研究方法和成果,并指明文章研究的理论意义。
二、软件盗版现象产生的原因。首先,着重指出软件商品与实物商品在经济属性上的差异。由于软件商品的特殊性,它是正版企业制定营销策略的关键,也是盗版企业进行盗版的一个诱因。其次,基于软件盗版事件三方利益主体的视角剖析软件盗版现象产生的原因和遏制盗版的困难。
三、构建多方多层次博弈模型。以博弈分析为主要的分析工具,并运用经济学原理,寻求私人收益与社会收益的平衡,最终得到影响盗版事件三方利益主体决策的主要因素。通过分析上述主要因素对三方利益主体决策选取的影响力度,试图找出软件盗版的根源,为以下防范策略的提出指明方向,从而有效降低软件盗版概率,使软件资源得到高效配置,保护权利人的合法权益,促进软件的开发和使用。
四、防范盗版保护软件产业的有效途径。结合第三部分内容,尤其是博弈分析的均衡结果,并根据国内的实际情况,为完善我国软件产业发展,分别从政府以及正版企业不同的视角提出有效防治软件盗版对策。