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本研究的目的在于以蒙古史诗江格尔艺术体系为基础的动画创作,探索具有蒙古民族精神的和地域特色的文化在动画创作上的开拓和应用研究,并通过实践对以江格尔为题材的动画创作进行研究,以便对动画创作中民族题材、神话题材及地域特色题材的选择产生推动作用。同时对江格尔艺术的发展及动画选材,也有着重要意义和推广价值。《江格尔》是一部民族风味浓郁的独具特色的蒙古英雄史诗,动画是近现代基于科技水平发展出现的一门新型的幻想艺术,用《江格尔》为题材来创作动画是一种创新的尝试,是民族文学艺术与动画创作两种艺术形式的组合,对于《江格尔》的研究和创新动画创作题材范围具有一定的价值。本文针对江格尔这一蒙古族英雄史诗的艺术特色在动画创作研究中的实践问题,一方面总结国内外神话题材及相关的研究理论,在当前动画创作的时代背景指导下,对江格尔艺术体系为基础的动画创作进行研究;另一方面,通过结合江格尔艺术和动画艺术两个不同门类的艺术形式从动画的创作中需求的叙事方式、角色造型、艺术特色等方面进行具体的实践研究。通过研究得知,植根于蒙古民族的英雄史诗江格尔不仅是民族艺术的瑰宝同时还是动画创作的宝贵资源,发扬江格尔精神必须置于当代社会环境和地域文化环境中,运用当代艺术、技术手段开发才能体现他的价值所在。同时动画艺术需要有更多的文化、多样性的精神层面丰富。中国乃至世界的动画由神话改编的占很大比例,对于神话题材的研究对动画艺术创作有着非常主要的意义。本文由江格尔动画创作谈起,联想到整个神话题材的开发、应用及研究。对以蒙古史诗江格尔艺术体系为基础的动画创作的研究其成果对蒙古文化的发扬将起到重要的作用,能将这一古老的艺术形式以一种全新的面貌展现出来,会让更多的人们喜欢他。对以蒙古史诗江格尔艺术体系为基础的动画创作的研究还会给动画艺术带来新的创作源泉,对动画艺术选材的多样性带来新的思路,同时从理论到实践对动画创作学科发展也有积极的指导意义。