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本论文旨在借用可用性在计算机科学、软件网页等领域的研究方法,对手机交互界面的设计进行考察分析。以可用性为基础,尝试着借鉴产品造型理论、艺术设计、人机工程学、设计心理学等领域的研究成果来多角度考察可用性对产品界面设计领域的指导性,进而探求可用性理论运用于工业设计领域的重要意义。 同时在这一过程中,运用可用性的研究方法,笔者针对手机三大界面的重点高频使用部分(GUI/SUI/AUI)进行了相关的一系列问卷调查和用户访谈,对图形交互界面重点展开了可用性用户测试(以诺基亚6670的GUI为测试体),获得了真实的第一手资料数据。在此基础上再结合设计学视角的研究借鉴,得出适合于手机交互界面设计的可用性启发式原则,从而对单一的从外观审美诉求或技术功能为出发点的设计理论形成必要的补充。最后,关注了目前手机技术的发展动态、终端功能的拓展以及计算交互技术的研究,用发展的观点对手机的交互发展趋势做出展望。