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雷达显示终端是用于自动实时显示雷达信息的终端设备,作为人—机联系的唯一接口,在整个雷达系统中处于重要地位。传统雷达显示终端利用ARPA对雷达数据进行处理的方式存在一定局限性,已经无法达到理想的观测要求。随着计算机技术、图像处理技术和软件技术的发展,利用PC机代替原有的雷达显示器现已成为国际主流发展趋势。由于软件化的雷达显示终端仍在发展中,本文所完成的工作是对其主要模块的关键技术进行分析研究,提出可行性方案,利用软件平台进行原理图仿真和程序实现。主要工作内容如下:本文分析了接入雷达采集系统的四路信号(方位信号、船首信号、视频回波信号、触发脉冲)之间的时序关系以及各自的参数特征,利用Proteuspro7.8.平台设计接口电路,使采集系统可与不同形式、多种制式的雷达协同工作,拓展了雷达显示终端的兼容性。进行雷达数据处理时,采用CPU+GPU异构模式,在visual studio 2010环境下配置CUDA5.5,利用GPU并行计算提高检测目标的速度,并且开辟CPU多线程进行雷达目标的跟踪、传输和显示,从而提高处理效率,满足系统对实时性的要求。其中传输线程的工作是将雷达视频图像编码压缩后通过TCP协议发送至局域网内客户端,实现多点实时监控的目的,并且拓展了存储空间。雷达图像显示线程则摒弃了原有的坐标转换方式,通过索引项建立极坐标到直角坐标的映射关系,弥补了传统方法的缺陷。在常规显示的基础上,利用模板卷积的方法,为二维雷达图像增添了 3D立体的浮雕化显示效果,并提供了不同光源照射方向时,所造成的不同观测体验。本文针对功能增强型雷达显示终端所包括的采集、传输、处理和显示四个重要工作环节关键技术进行了研究和实现,在原有功能基础上完成了增强和优化,为获取更丰富的雷达信息、实现更好的雷达系统奠定了基础。