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该文对多媒体信息系统中关于多媒体数据存储、管理、传输以及摘要提取的相关问题做了比较深入的讨论,并提出了一些具有普遍适用性的解决方案.该文首先介绍了面向对象的数据库设计方法,并根据这些方法提出了系统数据库的设计方案.为了保证视频资料的永久性存储和方便快捷的共享,分布式多媒体编辑及素材共享系统采取了层次化的存储结构.基于这种结构的系统往往涉及到众多的设备及复杂的网络环境,为了进行有效管理,该文提出了一种易于扩展的网络设备管理框架.基于此框架,该文讨论了资料管理和存储介质管理软件的设计思路.为了保证管理能够按照原子操作进行,系统引入了事务管理功能,该文介绍事务管理功能的含义,并对其实现思路进行了探讨.该文对视频点播中的各种主要广播协议进行了较为详尽的讨论和分析,其结果为视频点播系统设计中的关键问题提供了解决思路.