【摘 要】
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三维空间数据的可视化是近年来计算机图形学和地理信息系统相结合而产生的一个新的研究热点。利用地理信息系统所采集的地质数据资料,通过地形和地物的建模,纹理映射,光照模
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三维空间数据的可视化是近年来计算机图形学和地理信息系统相结合而产生的一个新的研究热点。利用地理信息系统所采集的地质数据资料,通过地形和地物的建模,纹理映射,光照模型设定,投影模式选择以及三维场景漫游等,可实现具有高度真实感的三维场景动态显示,目前该技术己在战场环境仿真、娱乐与3D游戏、场景漫游、道路选线、土地规划、地理信息系统等诸多领域得到了广泛的应用。本文在查阅相关文献资料的基础上对三维虚拟场景的建立进行了研究,主要完成了以下工作,利用DEM数据生成正方形地表网格,并利用地物模型的数据生成了地物(如建筑物),最后将地物和地形集成到同一个系统中,形成了一个较真实的三维漫游系统。其中地形模型和地物模型的集成是本文研究的重点。作者以本论文的理论研究成果为基础并结合相关课题,利用VC++6.0和OpenGL为开发工具,初步设计出一个三维可视化漫游系统。此系统具有数据导入、三维模型的计算机重构显示、可向地形中加入地物及纹理贴图、设置路径漫游等功能。使用户可以从各个角度观察三维场景,现实三维漫游。
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