【摘 要】
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游戏类直播平台随着电子竞技的不断发展而产生,随着用户对于此类直播平台的需求的不断变化,其内容也开始由电子竞技类向线上线下全种类的竞技游戏开始扩张。2014年多个游戏类
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游戏类直播平台随着电子竞技的不断发展而产生,随着用户对于此类直播平台的需求的不断变化,其内容也开始由电子竞技类向线上线下全种类的竞技游戏开始扩张。2014年多个游戏类直播平台高价签约选手主播的事件之后,游戏类直播平台更受到了全社会的广泛关注。桌游直播节目虽然在我国游戏类直播平台上出现的时间较晚,但是由于此类节目的受众群体较为庞大,且可以通过人气主播带动收视,因此其发展大有赶超个人直播节目之势。本研究将以中国桌游直播节目作为主要的研究对象,在了解和研究中国游戏直播平台的发展脉络的前提下,分析中国桌游直播节目传播的现状和存在的不足,从深层次分析这些不足产生的原因,并且从受众、内容和品牌三个方面阐述中国桌游直播节目的发展策略。笔者认为,桌游直播节目是为了满足受众的需要而产生的,因此为了吸引更多的受众,桌游直播节目在制作的过程中应该增强游戏趣味,迎合受众喜好,让受众可以在观看的过程中获得乐趣;签约知名主播,增强用户粘性,让受众可以在节目中看到自己支持的主播的更多面;完善直播技术,优化用户体验,不能让技术上的落后掩盖了节目本身的优点。其次,在这个内容为王的时代,桌游直播节目也不能例外,只有做到了内容上的创新和完善,才可以吸引更多的受众。因此,桌游直播节目在制作的过程中应当打造具有核心竞争力的自制内容,加强与民间桌游的内容整合,并且可以建立多样化的内容生产模式。最后,如何在众多的桌游直播节目中脱颖而出,则需要桌游直播节目能够树立自己的品牌,让品牌带动受众群体,突出品牌的定位,加大营销的力度,最终实现品牌和内容的共同带动。
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