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高职院校体育运动会是学校校园文化的一种重要的表现形式,高职院校的学生比较多,参与比赛的人数也比较多,相对来说,比赛的项目也比较多,类型也比较广,这样比赛的数据信息量也比较大,而且数据的失效性变化也比较快,运用传统的比赛管理方法,明显地不能满足比赛管理的要求,同时,也会耗费大量的人力、物力、财力、耗时,还达不到管理的要求,直接影响着运动会管理的工作进度和工作效率。这与信息时代的今天,高职院校信息化的管理完全不相适应。因此,在高职院校开发符合学校实际的体育运动管理系统能够很好的解决这一问题。基于现代的网路技术比较成熟,高职院校的运动会管理系统可以采用B/S结构、C/S结构,或者二者的混合结构,能够满足学校这种大中小型的体育运动会,在本研究开发的过程中,采用比较实用的.NET平台,运用智能客户端开发技术,采用B/S结构与C/S结构的混合结构,开发一套能够满足高职院校需要的体育运动会管理系统。本研究通过对计算机处理体育运动管理信息的分析,运动会的组织和编排、信息的输入和输出、统计与查询一直是运动会组织中最繁琐、复杂和辛苦的工作。探索了基于.NET平台,使用UML等相关的建模技术,开发出一套适合大中小型的运动管理系统,也能适用大、中专院校的运动会管理。本系统主要采用的技术有: SQL Server2005为系统的后台数据库,用Dreamweaver作为系统界面的开发平台,用VB script作为系统开发的语言环境。对高职院校运动会管理的过程和模式进行有效的分析和有效的整合,采用B/S结构与C/S结构的混合结构的模式,使用WEB的技术架构,有使系统的可移植性比较强,详细的描述和分析了系统的设计与实现过程,设计了一套能够切合高效实际的运动会管理系统。对根据高校运动会的竞赛规则变化实际情况进行分析,实现了体育运动会管理系统主要功能的调整,系统操作简便、方便使用,能够在学校运动会的广泛推广和使用。